第778章 讨论(3 / 3)

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的思路,正在进行尝试。

“我们让玩家消灭的其实是社会的负能量的一部分。游戏区的怪物都是真正的怪物,消灭它们的时候不用有任何同情。”

怪物不但可以由神祇的力量诞生,也可以由玩家心里的负面情绪诞生,这样子消灭怪物的现实意义更大。

这种方案其实也不容易实施。

马林在努力保持耐心。

他试着建立了一个游戏世界,里面的怪物都是社会乱象的投影,然后让玩家进去消灭它们,既可以减少社会的负能量,又使得玩家能够体验快乐的战斗。

只是这种玩法不够快活。

还是诺格大陆猎杀真正的怪物比较快乐。

关于怪物的问题怎么解决,马林问过好多朋友的想法。

马林最近又想起了很多事情,觉得人生实在是艰难。

为人不够好,想做大事,面临的社会压力就比较大。

而有些事情一旦开始应该持续做下去,不应该退缩。马林被一些人给烦的够呛,但这是他自己的问题。他必须大踏步向前走,而不是畏首畏尾。

他知道自己必须加快脚步了。

人不努力,各种事情都难做。人努力到某种程度之后各种事情都会开始变得好做。

他总觉得自己离好日子还是差了一点,即使社会如此发达,这一步似乎都跨不过去。

人生就是这样子,人心也很奇怪,每天都充满了煎熬。

正能量到底有什么作用,他有时心里会充满怀疑。似乎他一直都没有越过某道难关,因为心里的某道障碍。

他不知道这种障碍是真实存在的,还是假的。

人生就是这个样子,充满了种种挫折与压力,而他必须挺过难关。其实从某个角度考虑,他现在面临的问题都不成问题,他只是缺少见识和经验才觉得自己难以度过难关。

他已经抓住了某件事的要害,离脱离困境还差了一步,而他必须挺过这一步。

欧卓大陆的生活确实很快活,但是依然有人很不快活。他不能生活在一个泡影之中。

根据他的圣母程度,他必须帮助大家承担苦难。他不知道自己能够做到什么程度,他也不确定自己发明的东西是否真的有那么好的效果。

他似乎一下子想透了很多东西,又似乎什么都没想透。

在当前的社会条件下,快活到底来自于哪里?

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