第690章 傀儡术(2 / 3)

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场所,而且死了之后还能复活,虽然会受到一定的惩罚,但是基本上只涉及到财物和一些时间。这种冒险就成了一种新的人生。

在外面跑着的其实是一具傀儡肉体,其中藏着一个远处的冒险者的灵魂。

游戏仓可以把傀儡给传送到预定地点。

傀儡跟冒险者的本体存在神术上的联系。傀儡受苦,冒险者的本体也会受苦,傀儡吃饱了,冒险者自己也会吃饱。

只是正常来说,冒险者并不会长期呆在游戏仓中。因为冒险生活非常的辛苦,虽然玩起来很有意思,但是也需要返回正常生活休息一下。

这种冒险方式正在开发之中。

据称死亡神系做的事情与此有点类似。灵魂是一个生物的本体,他的肉体其实只是一具傀儡。只要灵魂没被破坏,便可以通过法术赐予灵魂一具新的傀儡。

马林对此的了解不够多。

他觉得与瑞蓝的合作使得冒险变得容易很多,但是这种方式还是非常的繁琐,不方便。至于如何才能进行改进,大约需要多积累经验。

如今人类的寿命获得了显著的延长,基本上所有人正常来说活个两百岁都不成问题。毕竟现在是个全民非凡者年代,足够的发达,大家有无数种方式来消除心理上的压力,并增加身体的生命之力,从而大幅度的延缓衰老。

这使得大家都比较有耐心来等待。

瑞蓝最近正在进行很多研究,想完善上述技术。使得冒险者们可以方便的使用傀儡从事冒险,傀儡被破坏之后还可以复活。

他准备出售这种游戏仓。

这是傀儡术中最了不起的一种。

傀儡的精致程度跟真正的生物没有差别。

玩家创建游戏角色并捏脸的过程就是在创造一具傀儡,通过瑞蓝的傀儡术就能够建造出一个符合玩家要求的肉体。

这项本事是非常了不起的。

瑞蓝确实有能力给一个人创造一个傀儡肉体,让其意识进入傀儡之中生活。

但是想以这种方式为数亿甚至数百亿冒险者提供这种傀儡肉体,瑞蓝是做不到的。

所以他要给众多神祇和非凡者提供傀儡术的接口,使得他们也能利用这些接口创造出足够多的傀儡肉体来,供玩家们当做自己的游戏角色使用。

傀儡肉体就是真实的生物,而非机械生物。可以吃东西喝水,会被蚊子咬的痒,不吃东西会饿的难受,不喝水会渴的难受。目前暂时不提供生育功能,因为会涉及

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