第688章 原始人(3 / 3)

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大家进行狩猎。

一个神祇一夜之间就能让森林中充满野生动物,河流中充满鱼。

游戏的难度非常高,但是为了防止玩家退游,所以对饥饿和疼痛还是进行了一定的调整,免得玩家撑不住。

被活活饿死的感受非常不好。

因为原始社会的游戏制作起来最简单,所以这种游戏也最多。

而别的类型的游戏因为要创造出真正的文明和种族出来,对神祇的考验就比较高。

这需要一些特殊的神祇参与制作。

比如伊丽丝可以创造黑暗精灵种族,可以在游戏世界中创造出一大群活生生的黑暗精灵来。

就像是大变活人,需要损耗她非常多的力量。基本上一年只能做到一次。

在游戏世界中,全民非凡者技术是被禁止使用的,为的是提高代入感。所有玩家想获得非凡之力,只能利用游戏中预设的规则。

一般都是信仰游戏中的某个神祇,便可能从神祇那里获得力量。游戏中的神祇对应着现实中的神祇。

马林对这种游戏持支持和欢迎的态度。

因为它们对于促进文化融合具有非常大的推动作用。很多恶神喜欢溜入这些游戏世界,扮演低等种族,与别的低等种族一起玩的不亦乐乎,然后在思想上就会被改造。

另外,开发这种游戏会使大家更好的理解神祇的力量,大家能够进行更多的实验。

有一点是肯定的,伟大的存在需要一份伟大的工作才能创造出来。

就像是伊丽丝虽然拥有强大的力量,可是想在游戏世界中创造出一个黑暗精灵部族,需要消耗巨量的神力,这份工作对她来说也很疲劳。

本来创造世界是创世之神才有的能力,现在一些游戏公司就能做到了。

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