第688章 原始人(2 / 3)

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,世界无比广阔。玩家进入其中后就是原始人,身上蒙着兽皮,拿着棒槌,首先需要做的事情是弄东西吃,别饿死,然后是注意安全,再接着就是要考虑通过生产制造来改善自己的生活。

就像是穿越去原始社会进行一次冒险,可以自己前去,也可以是跟大家一起去。

游戏中存在真实的原始社会生态环境,都是由神祇们创造出来的。

他们可以自己创造,然后自己去玩。

以前他们想做到这一点可不容易,可是如今的社会形态如此发达,他们便可以好好的体会创造出各种世界的乐趣了。

但是有个问题,那就是在游戏世界中出现的那些智慧种族,我方是否要给与他们公民权?正常来说,他们是哪位神祇创造出来的,便由哪位神祇决定其前途。一般来说,只有生命之母以及艾克和鸡蛋这两位主宰能够创造出这些种族出来,但是如果艾克或者鸡蛋肯释放一些权柄,给游戏公司以一些接口,游戏公司就能够雇佣一组神祇来创造出这些生命形式了。

游戏玩家要是在游戏世界违法乱纪、滥杀无辜怎么办?游戏有自己的规则,乱来会被踢出游戏,或者遭到惩罚。

有的敌人是允许大家前去屠杀的,有的则不行。

每个游戏玩家都尽量在规则的允许下行事,尽量少干涉土著文明的发展进程,除非是规则所允许的。

制作这种游戏最难的地方就是制作那些npc,他们基本上都有自己的智商、知识和价值观,都有自己的年龄,都有自己的传统。

只花一年就让他们从电子数据变成活生生的有思想的人或者类人生物,这其中的难度就非常高了。

众多神祇只能在这种条件下创造非常低等、原始的文明来,在现实中他们也曾这么做过。

创造游戏世界就是创造真正的世界。

毕竟游戏制作者中有很大的比例是神祇。

一般来说,这些游戏都非常耐玩。毕竟真实的世界开发起来就是慢。比如在原始社会,想改良农作物的种子、驯化野兽,都是需要很多时间的。

一开始只能靠捕猎和采集维生,其中的艰辛大家都懂。

游戏角色是可以被饿死的。

很多小部落之所以能够发展起来是利用了拖尸体大法。

游戏人物刚进入游戏中不是有一些力气么?全都用来干活、搞基建,少吃东西。这样子下次复活生存条件就会变好一点。

游戏世界有着丰富的资源,足以

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