第二零二章(8 / 10)

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家们进行打击。由于场面的混乱,那些没有被很好组织起来的玩家各自为战,使用近战武器的没有盾牌保护,而有盾牌保护的却又摄于npc的下场不敢接近栅栏。

三千多玩家如同没头苍蝇一般在地图上到处乱窜,局面之混乱让身为旁观者的尤里西斯大为感慨:正规军和杂牌军就是不一样。

杀戮持续了大约五六分钟,终于才有几个职业选手在各自战队的组织下形成了小股人员的配合。与npc一样,他们也是用反三角阵,用盾牌顶在前面接近栅栏。走近之后,立刻撤掉盾牌,让长枪手冲上去与十字军的长枪手对攻。

在一部分职业玩家进行了这样的工作之后,那些网络游戏玩家也渐渐有样学样,形成一样的模式对十字军发起了第二轮冲击。

这是一种自发性质的攻击。无情十字很清楚,如果能将这一批冲上来的对手击溃,那么六派玩家一定会崩溃。于是他出动了最后的一批预备队。四十个被血藏起来的长枪手也站到被玩家们冲击的那一段栅栏前。

十字军营地的东北角,双方进行了开战以来的第一次大规模战斗。双方各自有超过两百名玩家参与进来,在那个角落隔着栅栏互相攻击。

不过十字军很快就取得了巨大的优势。因为他有大批弓箭手的支援,草药的储备也比对方充足,而且十字军的长枪手还有原地复活的优势。

二百人的战斗听起来似乎很不起眼,但是真正玩过网络游戏的人都会知道,这样的场面发生在眼前是怎样的情景。

参与到其中的个体几乎感觉到自己的作用,他们只会发现,周围到处都是人,敌人或者友军。每个人都在移动,大家都在喊叫。各种嘈杂的声音充斥耳膜,而聊天频道的信息更是完全以刷屏的速度滚动。

无论他攻击哪一个目标,很快就会有几个同伴和几个敌人一起加入战斗。个体战斗都几乎没有最终的结果,杀死对手的难度比单条还要大。

这就是一场纯粹的冷兵器战争。实际上,十字军方面的组织完全符合冷兵器时代正规军的编制。他们有长枪兵、弓箭手、盾牌兵和剑手。

在十字军的营地里隐藏着总共一千二百名成建制的冷兵器士兵。虽然目前登场的只有长枪兵和弓箭手,不过从局势看起来,那一支隐藏到现在的三百人的剑手部队估计没有必要登场亮相了。

果然就如同无情十字预料的那样,当那一批由职业格斗游戏和职业网络游戏玩家牵头发动的攻击再次以失败而告终,在营地的东北角丢下三百条性

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