第451章:变阵(4 / 6)
式。
因为他们推进速度慢、双方接触的位置相对而言离他们的复活点更近,支援速度更快。
加上凌天上来就变阵了,临敌变阵不可能站着不动来变,否则就成活靶子了;
为了掩护变阵,凌天那边确实已经浪费了一波火力,相对而言,烟雨这边大招基本都在。
但这个大招优势没有保持多少,很快就被逼出来了。
变阵完成后,凌天开始冲锋。
没有选择内压,而是两侧散开了冲。
目标就是烟雨的无极!
人多打人少、必然是凌天的优势。
很冷静的判断,这个场面,烟雨中军是不敢随便动的,本来就拖后,要支援也只能直直往前,分边路程更远,赶不及、敢支援就是一个一个排队送。
面对这种状况,琵琶敲出第一串战鼓。
不是鼓点,而是擦着鼓面不断锤,这个声音,意思是,“熔断”。
毕竟培训过,没有人会犯错误,很快的,烟雨中军两侧和外角衔接段的辅助职业全部拉边,倒V字阵型、瞬间便改成了三段式的三角站位。
两侧主动拉开斜向往前顶,中军中段前压、两侧拖后,以半圆形徐徐向前推进。
打出了很不错的效果。
还是无极多,控制铁,两个侧翼队伍哪怕是人数占劣势,也没有第一时间被冲散,在有些局部位置甚至打出了一定的又是。
凌天的重甲大多数都被牵制住了,趁着这个机会,烟雨中军对凌天拖在中段的内芯输出发起了冲锋。
直接冲得中间,没有想过所谓的“包饺子”。
前凸的上半圆嘛,本来也不可能打出“口袋”的效果,否则就摆两侧先向前的内收下半圆了。
冲的效果还算可以,毕竟烟雨是熔断了的三段列队,没法被支援、同样不需要考虑支援其他人。
就打自己的,放开架势冲。
不像凌天,队伍是齐整的,在两侧重甲打不开局面不好回来的情况下,内芯输出的行动肯定回受到一定掣肘。
他们可以支援友军。
背着这种心里包袱,他们的玩家会留技能,火力无法连续,会有断点。
大战局就是这样,乍一看烟雨占优,关键就是出不出暴击咯。
一排技能过去,把对面中军秒个七七八八,随后立刻转向强侧集火掉这半边,汇合之后反打另外半边;
那边没有火力支援肯定是全
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