第420章:记里鼓车(2 / 6)
多远一看就知道——当然前提是轮子不能离地。
是挺好用,但依然有改进空间……
以前画地图,都是走走停停,画完一片区域之后骑着马跑一段,找个安稳的地方停住,靠印象和眼睛目测把周围的地形再画下来,效率比较低,很多地方都要量,精度也不敢很高。
有了记里鼓车,就不需要目测了,直接读刻度就好,但精度依然很低,很多地方都要微调。
墨斗还算好的,0局训练过嘛,走的是不是直线他心里清楚,角度误差基本可以忽视。
但这种东西不太容易推广,一般人的脚步不可能像墨斗这么稳,稍微骗个四五度,走20米误差还可以接受、连走200米,那就差十万八千里了。
但地图上还是画成直线,一路下去,想也知道会歪成什么样子。
懒惰确实是科技进步的第一驱动力,为了保证能把这种东西卖出去,墨斗也是花了不少心思做了一下改良。
首先是加一套控制方向的齿轮组。
想了很多种方案,最后还是用了“六向陀螺仪”。
手上也勉强算事有现成的配方,“被中香炉”,这种古代充其量就是富家千金玩具的东西,用的还确实就是现在陀螺仪差不多的机制。
都是靠重力嘛,多层圆环球面嵌套,层层卸力,不管最外层是如何运动的,中心区域始终保持水平状态,装水水不撒、染香烬不溢。
很精巧的东西,要做好关键就是看一个耐心,每一层球面用可活动的横杆相连,打磨到极度平滑保证最完美的活动性,内层球面上下两半靠控制不同的镂空比例来错开重量分布——就跟不倒翁的道理一样,一半非常轻、一半非常重,这样装东西的香炉台永远都是在下面。
即使是现代工艺,想做成这样、也不是非常容易。
只能感叹,古人的聪明才智确实很多方面都比现代人强多了,除了这个,还有越王勾践剑,乍一看可能就只是觉得“漂亮,了解深了才会去感叹着竟然是2000年前的水平;
特别是勾践剑,铸造工艺已经是失传了,2000年后用现代科技无论如何都仿造不到那种钢材铸造水平,人家弯超过180度的角都可以完美复原、没有任何应力损伤,现在的钢材、再好的工艺弯个七八十度就已经会产生永久形变了。
技术雏形是有,但想直接移植到鼓车上还是花了不少的工夫,主要是钢材打磨水平没有到位到那个份上,无论如何都有摩擦力,陀螺仪转轴方向
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