第66章 夏洛特引擎(3 / 3)
边说,边打开引擎的基础功能,“这里是提前制作好的动作指令,这里是提前进行的基础建模。”
在他的操控下,电脑内的人物模型做出一个跆拳道中高抬腿的动作,从始至终,白川在电脑上写下的代码也仅有一行半。
“好快!”松田一心看着电脑屏幕上正重复着动作的小人,语气中满是惊讶。有这样方便的工具,他们游戏制作的时间至少能缩短三分之一!
“不止如此吧,这个游戏引擎最大的作用是让不会制作底层代码,只会使用接口的小白也能参与到游戏制作中。”船引看着游戏引擎也插话道,“这就意味着我们培养新人的花费将极大的降低。”
白川点点头,还是船引和他的适配度更高,“公司招聘还是以招聘熟手为主,至于新人,我们完全可以找大学生合作嘛。或者找刚毕业的小年轻也行。”
“社长,那最后一款游戏是什么?”制定了招纳熟手外加聘用大学生的方案后,人力的问题暂时得到了缓解。
虎仓更平看着自己已经记录了超过两页的笔记本,问出最后一个问题。
“最后这款游戏需要妃英理律师的帮助。”
“啊?”
埋头看着卷宗的妃律师有些惊讶的抬头,这次会议她前前后后接到了几个电话的邀请,因此才勉强挤出点时间来参会,现在告诉她新游戏需要帮助?像工藤优作那样的帮助?
她可没有那个时间啊!
“最后一款游戏还是推理类型的游戏,但主视角并不是侦探,而是律师,我称呼他为《逆转裁判》”
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