第699章(3 / 6)
“我们要追求那种让人愿意在马桶上玩五分钟的稳定感。”
阿摩司一口咖啡差点呛出来:“你是认真的吗?”
“我认真的时候你们也看不出来。”陆羽摊摊手,“我觉得吧,现在的游戏太有野心了,动不动就‘重构情绪边界’、‘开创叙事新纪元’,搞得玩家压力山大。”
“我们不如反其道而行之,做一款让人玩了以后毫无波澜、甚至可以边玩边打瞌睡的游戏。”
花舞举手:“那我们还要剧情吗?”
“要,但不要感人。”陆羽想了想,“我们可以写一些……不太重要的人生。”
“比如副本叫《我家的猫不见了》,然后你花三天时间从街头问到街尾,最后发现它在隔壁奶奶家被收养了。”
“或者主角是个便利店收银员,每天的任务是扫码、找零、对货,然后偷听顾客的八卦。”
“我们要的不是起伏——而是地平线。”
简行舟睁大眼睛,仿佛打开了新世界的大门:“太妙了……我一直想做这种游戏!就像《午后生活模拟器》那样,主角失业、单身、社恐,惟一的爱好是坐在阳台喝凉茶!”
“可以!”陆羽拍桌子,“然后我们给他一个任务系统,叫‘今天也要试着活下去’,任务内容是:洗衣服、倒垃圾、点外卖。”
“偶尔接个邻居修水管的委托,失败了还被骂。”
花舞兴奋地说:“我可以写剧情!npc都是小区里的老人、单身妈妈、和不太礼貌的快递员!”
“每个人都有点烦人,但也都挺真实的。”
“我们可以做一个‘居民喜好系统’,你送错快递会扣好感,帮忙遛狗会加分。”
“然后主角所有的技能只有‘倾听’、‘安慰’、‘打太极’这三种。”
阿摩司揉了揉太阳穴:“你们是认真的吗?这听起来比‘情绪治愈’还要佛系。”
“我们不是佛系。”陆羽纠正他,“我们是生活系。”
他顿了顿,认真地说:“我们要做一款,让人玩了以后,不想改变世界,只想回家把地拖干净的游戏。”
“名字我都想好了。”
他起身走到白板前,刷刷刷写下几个字:
《生活被动式rpg》
简行舟读了一遍,眼神里闪过一丝不合时宜的热泪:“这不就是我本人吗……”
万小彤抱着抱枕躺在沙发上,语气慵懒:“那我们系统要怎么
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