第689章(5 / 7)
他终于理解了自己为什么孤独。”
陆羽的声音有些哑。
“我们不是为了治愈谁而做的。”
“但如果它真的能陪你多走一段路,那我们就没有白做。”
……
凌晨三点,工作室的灯还亮着。
老鱼坐在会议桌前,眼神有些涣散。他的右手攥着一罐红牛,左手抓着一份打印出来的媒体摘录稿,那是今天下午从外网整理下来的新一批评论。
他抬起头,看向陆羽:“你知道吗?我们现在被ign、polygon、rockpapershotgun、gameinformer、eurogamer、kotaku、gamestar、4players……全球八大主流媒体轮番报道。”
“就像是一场没有预兆的暴风雪,连我们自己都不知道怎么来的。”
陆羽没说话,只是低头看着手边那张纸。
纸上是一段来自jonathanblow的评论,《braid》和《thewitness》的作者,曾被誉为“游戏哲学家”。
他说:
“《不要玩这个游戏》是一次对‘玩’本身的反抗。
它不引导你获得胜利,而是引导你面对失落。
它不是让你通关,而是让你停下。
这是一种冷静、克制、优雅的叙事暴力。”
陆羽看完,久久不语。
他记得大学那会儿,在宿舍的投影布上和室友一起拆解《thewitness》的地图谜题,整整一夜只为理解“静止之美”的理念。
那时候他们说:“要是有一天blow能夸我一句,我死也甘心。”
现在,他真的夸了。
而他不只是夸,他说他们做的是“叙事暴力”。
这不是轻浮的褒奖,而是一种创作者对创作者的肃然起敬。
陆羽轻轻倚在椅背上,闭了闭眼,声音低得几乎听不清:
“我们真的……做到了吗?”
就在那一夜,一个震撼整个游戏行业的事件悄然发生。
valve官方账号在x(原推特)上转发了《不要玩这个游戏》的上线宣传片。
并配文:
“这是一款我们希望十年前就出现在steam上的游戏。
它提醒我们,平台的意义,不只是贩卖娱乐。
而是让记忆有地方栖身。”
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