第686章(2 / 6)
些晕。地铁广播播放着某地产广告,耳旁却传来隐约的年轻人对话声。
“你玩那个《不要玩这个游戏》了吗?”
“早通关了,太炸了好吗?我以为我是在玩游戏,结果是游戏在玩我。”
“你知道ign居然给它打了9.5分吗?还说这是‘近年来最具文学气质的互动叙事作品’。”
“真的假的?ign不是一贯毒舌吗?”
“真的,我截图了。”
陆羽微愣,条件反射地抬起头,却只看到两个背影渐行渐远。
他低头点开推特,输入关键词:“don’tplaythisgame”。
页面刚刷新,第一条推文就是ign官方账号发布的长评截图,配图是游戏中那扇逐渐崩塌的像素门,门缝中透出柔和的蓝光。标题赫然醒目:
“adoortothesoul:don’tplaythisgameisamasterpieceofminimalistnarrative.”
“一扇通往灵魂的门:《不要玩这个游戏》是极简叙事的杰作。”
陆羽盯着那张图,喉咙一紧,有种久违的情绪在胸腔里浮动。
他还记得开发之初,他们连一份像样的英文本地化都做不出来,是靠美术组的阿鹿半夜查词典翻译的第一版文本。那时候谁能想到,几年后,ign会用“masterpiece”来形容他们的作品?
他轻轻起身,走下地铁,阳光落在肩头,像是某种沉默的勋章。
与此同时,陆羽的工作室内,气氛一如既往地紧绷。
“gnn也发评测了!”
“gamespot转发了polygon的长文推荐!”
“还有日本的《ファミ通》,居然给了36分满分中的33分,评论说是‘令玩家重新审视互动媒体的可能性’!”
策划“老鱼”冲进会议室,满脸通红地挥舞着手里的打印稿,像是战地前线带回来的胜利电报。
“你们知道吗?eurogamer居然用了‘灵魂游戏(soulware)’这个词来形容我们!我之前只听过‘硬核游戏(hardcore)’,哪有人说灵魂游戏的?”
技术总监“林臻”靠在椅子上,啧了一声:“那我们现在是灵魂like?”
“闭嘴!”阿鹿没好气地瞪了他一眼,随即转头看向陆羽,眼神里带着压抑不住的激动,“你知道这意味着
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