和平到来(2 / 4)
觉的现在游戏并没有什么明显的提示,最终结果也不清楚怎么样,速的提议也许不错,事情就这样决定下来了,在构建过程中如果遇到其他事情,算是节外生枝的事情,到时如果团队中有人死了,这种意外发生的时候,速会后悔现在的决定吗?可能是会自责的,只是这就是选择。
这段时间对速来,是一段相对空闲的时间,游学一直在忙,如果没有了战斗,速就相对空闲起来了,速在每天的修炼结束后,没有什么事情,又不像夜月那样喜欢到处逛,这样停下来,静下来的速偶尔会想些事情。
就像一些生死问题,可以在一个地方安静地活下去,而且有很大概率活到自然死的时候,速想着自己会不会去冒险,去过那种根本不清楚下一刻是活还是死的冒险生活,最后没有得到答案,现实是速在冒险途中,速很好奇为什么会自己出现这样的想法,而且很好奇这种想法究竟会不会改变自己,目前来看,这想法是出现了,但是对自己好像没有什么影响,就是一个想法,自己还是在冒险途中,没有任何想要停下来的意思,最有可能阻止速,让速停止冒险的,是速碰到了什么现实中的事情,只有这样才可能改变速,偶尔的想法就是偶尔的想法,实际上很难改变速的。
什么时候想法可以改变自己,可能涉及到这种想法能够让自己目前状况更加好,这是有可能更改的,就像速碰到了更好的训练自己实力的方式,速会尝试着去更改,这些想法都是很有可能被速变成现实的。
而就像这种改变职业的想法,这个太有点难度了,这种更改会让人恐慌的,因为一旦下决心更改,就要面对没有历史,没有未来的局面,所谓没有历史,就是没有经历上的经验,没有未来就是因为没有了历史,无法预见未来结果,这种更改还真是非常困难,再加上有些可能连想法都不会产生,那职业更改就更加不可能了。
生的意义,在于速看来,一对比就很清楚了,死了什么也不存在,想法,感觉都不存在,只有活着,才可以感觉到所能感觉到的一切,如果可以选择,速肯定选择生,可是毕竟作为一个人,速有自己的生死取舍。
只有比较才会清晰,速想到这生死的事情,只是想了下,就将这个感觉驱除出自己的思想中,速无法解决生死问题,只有在面对的时候,做自己的选择,速应该还记得自己不停地修炼,变的强大,在于的时候那次伙伴死亡事件,没有强大的实力,只能看着他死掉,有强大的实力,还有一丝的机会可能挽救,至少在能够战胜敌人的时候,可以挽救自己和伙伴的生
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