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空间够大罢了,作为移植的pc游,无论游戏性以及画面精致程度还是比不上三大平台上的精品单机。

不过即使如此,蜜蜂游戏机暂时还只能倚靠它们,用手机游戏、国产游,以及似是而非的山寨模仿游戏来作为支撑平台的三条腿。

作为奇葩的,绑定一款游戏引擎的游戏主机,游戏机上面的游戏开发,其实是相当简单的,就像使用地图编辑器制作war3(魔兽争霸3)地图一样简单,虽然新游戏的独力性要强于各种魔兽rpg地图,但它们的本质都是一样的。这也是平台上大量山寨游戏的来历,那些中开发商乃至个人作者们只需要像制作魔兽rpg一样,把其他游戏的玩法在v4引擎上面重现一遍就可以了,当然美术图片和音效还是得重新弄的。

而作为第一方开发商,蜜蜂游戏自然不能也这么掉节操,他们负责制作更多质量更高的游戏。

平台上最有“大作”相的游戏,都是蜜蜂买断全部版权,并且更换了vee引擎的经典单机游戏,《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,也只有这些经典复刻游戏,才能够在游戏性和画面两方面都达到主机游戏的平均水准。

只可惜这样因为种种原因没有了续作、“后继无人”的经典游戏,从来都是可遇不可求的稀有资源,毕竟卖座游戏都不会愁续作的开发成本,就连永远跳票的“毁灭公爵”也都赶在两年前终于推出了续作,就更别提其他了。

而且一个坑爹的事实是,很多经典游戏失去了续作,但是其版权却兜兜转转到了ea、育碧这样的游戏巨头手里,要么是开发团队被收购拆解导致游戏没有了,要么是游戏卖的不好开发团队破产导致游戏ip被巨头买走,总之到了不差钱的人手里,使得蜜蜂想要从他们手中再把版权买出来的成本和难度提高了不少。

即使有乐意放出使用权的,也会有一堆麻烦到家的条件和海捕大虾级别按字节容量计费的天价,反正就是超出了蜜蜂游戏的承受能力,自然是被放弃了。

既然一时之间还拿不出什么像富豪水管工玛丽奥一样蜚声海内、一人救一平台的著名游戏人物,蜜蜂只好选择质量不行数量补,直接把手机领域曾经风光一时的“机海战术”复制到了游戏机平台上,准备推出了一系列“10合一”、“30合一”的低价游戏合集,试图用game海战术来拉动产品的吸引力,尽快确立起产品的形象。

当年霸王学习机流行全国时,盗版商们就玩过多合一的花样,最开始是因为随着技术进步,游戏卡带的成本

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