0178 先收割一波钱包(2 / 7)

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味出其中的醇香。

事实也正是如此,游戏的评分稳定在九分左右,销量也是每天都有新增。

某论坛上,许多玩家正在讨论《黑暗之魂》。

其中聊到最多的就是游戏是否会移植到vr游戏仓。

“可惜《黑暗之魂》是3d游戏。”

“否则以其在国外的受欢迎程度,拿下盖亚星年度最佳游戏岂不是轻轻松松?”

“跟《战神Ω》比起来,《黑暗之魂》受众还是比较少吧!”

“确实。游戏的难度摆在那里,一下子就把许多玩家挡在门槛外了。”

“如果《黑暗之魂》移植到vr游戏仓呢?能不能跟《战神Ω》一战?”

“我觉得难,打《战神Ω》最高难度时,游戏时间都会被缩减不少。”

“是啊!除非你是多周目大老,在打《黑暗之魂》时才能够比较澹定。”

“问题是vr游戏仓的环境完全不同,哪怕是大老也很难稳得住吧!”

“而且打《黑暗之魂》注意力要高度集中,消耗的精力肯定更多。”

“只能说目前的vr游戏仓还是有点缺陷,只能看看以后有没有可能飞跃了。”

玩家们的这些讨论,荀郁也看在眼里。

办公室中,荀郁右手食指轻轻点着桌面,他的手边还放着一份资料。

那是有关vr游戏仓的研究资料。

目前可不仅各家大游戏公司、科技公司等在研究下一代的vr游戏仓。

世界各地像游研局这样的官方组织也在研究。

在晋升s级游戏设计师后,荀郁是有资格申请查看这些研究资料的。

不过能够查看的资料也局限在大家公开交流的那一部分。

更深层次的资料目前荀郁还接触不到。

不过要是他愿意花点时间进行申请还是可以的。

“贾维斯,资料你都录入了吗?”荀郁开口问。

“主人,您提供的资料我都录入好了。”

“那么你能够以这些资料为基础,研究出下一代vr游戏仓吗?”

“很抱歉,主人,我并没有自主研究功能,顶多只能起到辅助作用,

如果主人您需要下一代vr游戏仓的话,还得招募相关的专业人才。”贾维斯回答说。

“是嘛……可惜了。”

荀郁轻叹一口气,可惜他当年没有记住原来世界游戏仓的数据。

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