0108 两款游戏差不多嘛(2 / 6)

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的地位。

在游戏设计师研究《以撒的结合》,玩家们则疯狂再来一把时,荀郁正在构思新游戏。

叮铃铃——

手机突然响起来,荀郁拿起来一瞧,原来是纪晓夫打过来的。

“喂。有什么问题吗?”荀郁直接开口问。

“游戏制作倒是没有什么问题,不过我担心玩家有点接受不了。”纪晓夫有些无奈说。

游戏距离制作完成还有一段时间,但是有些内容是可以提前模拟的。

而纪晓夫模拟的正是丧尸潮疯狂涌过来的场景。

这场景在电影中堪称经典,人类拿着各种武器,甚至开直升机突突突看起来也很爽。

只是放到游戏中,对于玩家的视觉冲击肯定不是一般的大。

毕竟电影中演员们看到的其实都是空气,或者只需要面对少量的群演丧尸。

丧尸潮都是电脑后期制作后合成到电影里的。

而游戏里玩家是实实在在看到丧尸潮涌过来,并且还要跟丧尸开战。

“你是打算削减这部分吗?”荀郁开口问。

“不不不。我是想要不要提前宣传,给玩家提前打一下预防针,

免得到时候有玩家看到丧尸潮后,直接双腿一软瘫坐到地上。”

说到这里,纪晓夫又补充了一句:“当然,宣传的度会由你把握,

避免被其他人看到其中的亮点,甚至抢在我们之前把游戏给做出来。”

“我觉得不用。玩家并不是一开始就遇到丧尸潮,而是从少量丧尸开始处理,

循序渐进地解决越来越多的丧尸,等到丧尸潮抵达的时候,玩家也有了一定的免疫力,

何况这游戏还是电影改编的,玩家一看到游戏名,多少会有点心理准备,

至于腿软瘫坐在地上,你把这个动作给删了不就好了吗?”

听完荀郁的话,纪晓夫是一脸的无语。

荀郁前面说的话都挺对的,怎么说到最后又开始不做人了呢?

腿软瘫坐这可是集成在vr游戏仓的基础动作,要是删掉的话岂不是针对玩家得有点明显?

不过不得不说,这确实是解决个别玩家腿软的好办法,就是有点不当人。

荀郁不怕玩家给他寄刀片,甚至还把这“活动”整成了慈善事业。

纪晓夫可不敢像荀郁一样,丝毫不担心玩家给他寄刀片。

要知道他可是经常到国外去浪

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