第一百二十章 逃生3:来自快乐天堂的人间地狱(1 / 7)

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神明游戏首日销量三十万。

游戏褒贬不一。

毕竟使用美少女作为噱头,等到玩家进去玩时,发现美少女没有什么戏份,比重实在是太低了,都没有什么存在感。

再加上友方npc智能严重不足,还是老平台水准。

要不是神明游戏中的每一个游戏都确实不错,游戏内容很丰富,玩法也很新颖,不然这游戏估计连死魂曲销量都超不过。

三十万的首日销量,加上有欺骗玩家购买的行为,游戏整体销量估计不太好看。

和快乐天堂另一款同类型的零,首日销量破三百万相比,云泥之别,可以说是惨败。

房宏的心情非常复杂,明明倾注了很多心血的游戏,没想到销量连及格线都没有达到。

之前说过,因为这个世界的游戏非常多,玩家有非常多的选择,所以一款游戏不太可能长期都能热卖。

一款游戏的首日销量,就能注定这款游戏是赚是赔。

很少有游戏能够在首日销量拉胯的情况下,靠着游戏质量力挽狂澜后来居上。

例子很少。

绝大部分游戏基本上都是看首日销量。

三十万首日销量,按照正常情况的销量预计,最终两百万份肯定没有什么问题,虽然不至于大赚特赚,但至少也能赚钱。

可神明游戏情况不一样,首日冲着美少女购买的玩家,直呼上当。

就算有叶子这样的大主播提前直播预热,但销量肯定不会好看,能够到达五十万份销量估计也就顶天了。

五十万份。

去除游戏制作成本,人工成本,公司运营成本,等等一切成本后。

不仅成本没有赚回来,甚至还会亏钱。

其他游戏公司的纯利润计算和快乐天堂不太一样。

快乐天堂只算游戏成本的费用,其他员工费,神经调整设备以及已经购买过的引擎等等都不会算在成本费用中。

当然,如果游戏开发过程之中购买的引擎,才会被算在成本之中。

比如这款游戏预算五千万,制作成本也是五千万,那么最后计算成本同样也是五千万。

超过五千万的利润,就属于是纯利润。

而其他公司基本上都会将神经调整设备的使用维护费用,人工成本等等一切全部都算在游戏成本中。

一款三千万预算的游戏,成本可能会达到上亿,甚至更多。

黎明之光

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