第3章 招财进宝效果提升(4 / 5)
法经验的改版,大家讨论更多的是,在剧本中如何利用手里的战法经验开荒,而不是这次战法经验改版本身的好与坏。
因为剧本的出现,的热度不降反升,玩家们每天都在积极讨论,贴吧、论坛包括直播间,都是类似的话题。
时间就在这样的情况慢慢的流逝,当时间来到2019年11月13日0点的时候,x339区完成结算,“五福临门”拿到了征服奖励。
结算的时候,胡力已经睡着了,等胡力睡醒的时候,征战系统提示胡力完成了征战任务。
任务名称:斩获征服。
任务要求:x339区,宿主所在同盟龑乄五福临门,成功取得征服奖励。
任务描述:斩获征服,让同盟的发展之路更加顺畅。
任务状态:已完成。
完成度:100%。
可选奖励a:被动状态效果提升!
可选奖励b:被动状态效果提升!
可选奖励c:被动状态效果提升!
可选奖励d:被动状态效果提升!
可选奖励e:被动状态效果提升!
友情提示:根据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。
看到任务奖励的时候,胡力有些蒙圈,什么情况,前3个奖励怎么完全一样?
为此,胡力特意询问了征战系统,具体情况,是不是出了什么bug。
胡力:“征战系统,这次征战任务的奖励,前3个选择怎么是一样的?是不是弄错了?”
征战系统:“没有弄错,就是这样的,这3个奖励都是效果提升,如果宿主全部选择,那么被动状态的效果就会提升3次。”
胡力:“额,那我选择同样的奖励,效果提升会有额外加权么?比如选择1个会提升1,选择2个会提升2,但是选择3个会提升4?”
征战系统:“宿主,你想多了,每个选择的提升效果是一样的,按你的说法,选择3个也是提升3。”
胡力:“好吧,那我懂了。”
既然这样的话,关于奖励的选择,胡力就得好好想想了。
5个奖励,这也是难得一见的。
这次征战任务的5个奖励,全部都是被动状态效果的提升,也是难得一见。
其中,效果提升针对的主要是、、这3个被动状态。
被动状态的效果是每赛季为同盟的发展提供
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