第二百零三章 Fugames的两条发展路线(3 / 3)
就算这条路线失败了,也很正常。
话虽如此,试一试还是可以的,如果成功了,将来fugames就能做到两开花。
如果失败了,从此放弃这条路线,但至少可以为2010年才要开始制作的手游积累技术经验,毕竟就算两种游戏类型不互通,也不是一点经验都无法提供。
况且,失败了也顶多亏点钱,如今的石川司,已经不需要将fugames赚来的钱投入到b站那边,小亏一点也无妨,不是亏不起。
另外还有一点是石川司要走这条路线的原因:他想看看能不能利用这种类型的游戏,将b站的游戏区发展起来。
到时候因为难度问题,一般人多半玩不来,这种情况下,应该会有人制作游戏的通关视频,或者在直播区直播打这种游戏。
这对b站来说是有好处的。
像那些文字冒险游戏,还需要担心玩家将游戏的内容做成视频上传到网络上面,从而导致观看者看完视频之后就不买游戏了。
这种难度超高的硬核游戏,不需要担心这个,反而说不定能让观看者看完视频之后,买个游戏来体验一下。
总之,就算失败了也只是亏点钱,其他方面能收到好处,因此还是可以搞一下的。
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