第254章 遇事不决,先卜一卦!(3 / 6)
一下。
像是想起了什么,冰可乐拍了拍脑门,赶紧切屏回到主页,打开了《修真幻想》。
但实际上,他是演出来的!在游玩的过程中,录视频素材的时候,这些东西他早就打听得差不多了。
不开玩笑的说,像他这种“百大”级别的up主,不管是什么版块分区,几乎每一期视频都是“表演”成分居多。
做到这个粉丝体量,为了确保每期视频都有一定的观赏性,肯定会有剧本,但演到什么程度那就视人而定了。
好在,察觉到这一点的并不止冰可乐一人,其他玩家也意识到了这一点。
但埋葬的只是一个假棺材,真正的遗体藏在三洞村的第一个山洞内。
生活区up主有剧本,难道游戏区就没有了?
无非是换一种较为“玄学”的方式,引导玩家完成任务,一步一步通关剧情流程罢了。
大吉无脑冲,小吉看情况,小凶多注意,大凶原地等。
新游戏有bug,这是可以理解的事,冰可乐也没将游戏闪退放在心上,毕竟这种事多经历几次就习惯了。
幸好,《山村往事》的卜卦系统绝对是靠谱的,说是吉时就是吉时,闪亮的“大吉”二字让冰可乐心里顿时安定不少。
当然,这只是开个玩笑。
冰可乐笑了笑,没想到在这款游戏里,设计师给游戏主角赋予的金手指,竟然是这么一个玄学产物。
认真打量着卜卦页面,冰可乐难绷道:“果然很玄学,这都算上卦了,别的游戏还从未遇到过。”
有倒是有人发,但是……
上一个时辰是大凶,下一个时辰可能就会变成小吉或大吉!
在卜卦之前,游戏处于混沌状态,没有既定的任务路线和流程。卜卦之后,有了确定的卦象,游戏才算拨开迷雾有了固定的路线流程。
毕竟是新出的游戏,玩家容忍度稍微高一点,换别的游戏这么闪退,他早就给差评开始喷人了。
冰可乐掰着手指头算了一下,根据社区讨论贴可知,游戏里存在着五种卦象,分别是大吉、小吉、无吉无凶、大凶和小凶。
正常来说,游戏设计师应该是根据这五种不同的卦象,一一设计了一套任务流程和经历,然后随机出现,确保玩家体验各不相同。
除了爬山赶夜路这段初始剧情一致外,进村后的游戏流程,每个人都是不一样的。
这玩意有点厉害啊!
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