第254章 遇事不决,先卜一卦!(2 / 6)

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意思是,他会去社区搜攻略贴和教学贴提前了解一下后续的关卡及剧情内容。然后根据已了解的信息,提前设计一下视频剧本,制造节目效果。

这玩意确实挺玄学的。

“既然有吉时,那就等一等吧!”

举个例子。

“还挺有意思!”

霸哥再怎么逆天,也写不出能预测现实吉凶祸福的代码,否则他就不该住别墅,而是住进神庙仙宫了。

重点是,同样都是“大凶”卦象,为什么两人的遭遇和经历却完全不同?而且获得的暗语和卦象解读也完全不同?

不应该啊!

冰可乐已经算比较好了,起码他只是装成“第一次玩”而已,视频内容80%都是实况剪辑而成,精心设计的表演部分不多。

有人根本没遇到村口树下的纸人,回家也没遇到什么怪物,简简单单就找到了线索。

“什么玩意?”

「卜卦功能已解锁,点击可查看详情说明!」

重新进入游戏,冰可乐刚想去山洞探险,余光一瞥,突然发现“卜卦”功能亮了红点。

只不过,有时候必须得装傻,装成第一次玩啥也不懂的样子。

到点了!

瞥了一眼电脑右下角的时间后,冰可乐突然回过神来,赶紧切回《山村往事》的游戏页面。

他是游戏视频博主。

果然!

“噢?”

大吉的卦象不是闹着玩的,当他操纵着主角胡喜重回木屋,不仅很快就找到了线索,甚至全程都没听到异常脚步声或呼吸声。

大伙都玩的同一款游戏,怎么经历的游戏流程并不一致?除了接到相同的任务外,其他地方完全没有参考性。

而且卦象随时辰而变。

行动之前,先给自己卜一卦,虽然已经知道了这是吉时,可万一不准,突然卦象变成大凶呢?

大吉欸,顶着这个卦象,别说木屋里的怪物了,这会儿就算是阎罗王来了,冰可乐都敢跟他过两招。

“可惜,这只是游戏。”

等他这期视频发出去的时候,观众们都以为他是第一次玩,什么都不懂,弹幕指指点点……

先不讨论,为什么每个人的卦象都不相同这一点,因为这极有可能是随机出现的。

既然是视频博主,那他做视频肯定要考虑观赏性和节目效果。为了观赏性,有时候确实需要“精心设计”演

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