第三百八十五章 全球情报(一)(3 / 3)

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纯粹,招式更加强调威力而非套路。

斗气与寻常内功的区别就是——威力大,但是在战斗中的恢复极为缓慢,并且攻势太猛,不能轻易操控,比如,想要打出《降龙十八掌》那种像是翱翔天空的游龙,斗气就完全做不到,顶多,就是催出一颗龙头。

至于俄罗斯、印度那边,特色倒没有这么鲜明,只是更加强调外功,而对内功的注重相对较少。

因此,俄罗斯,印度服务器,有着更多的炼体武学,使得那些玩家的先天属性以及抗击打能力在全球所有服务器都是数一数二的。

韩国方面,倒是没有所谓的特色,如果非要有,就是——太没有特色,跟中原根本没区别!

都是内功、外功、身法什么之类的,没有其他额外添加的特色。

然而,韩国,可是一个游戏竞技大国,再加上,韩国玩家的自我优越感和强的模仿能力,其游戏中的武侠氛围,可以就仅仅排在中原之后。

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