第三百八十五章 全球情报(一)(2 / 3)

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中原服务器的玩家。”

萧何:“可能么?中原虽强,但是别忘了,还有很多服务器的高手,也是很棘手的。”

离歌笑:“我知道,只是,最近在其他国家服务器的论坛上,到处都有吹嘘自己本国服务器高手的言论,当然,这个现象很正常,不正常的是,近乎所有的服务器论坛,都出现了一股讨论热潮,就是——如果以武侠故事源地的华夏,却在比赛中败北,甚至闯不进四强,八强,那中原的脸,得丢多大。”

到这里,离歌笑的眼神有些深邃:

“甚至,日本的玩家还,他们的忍术,比起寻常武学要强得多!民族荣誉感,是谁都会有的,其他国家,有着他们自己的骄傲,我们,也有,之所以找你们合作,就是因为,你们够强。”

“华夏服务器,参加比赛的名额有七个,基本上,你和清岚,是铁定了要参赛的,我想和你互换一些情报,并且,跟你一起,针对这些其他服务器的高手,做一些对抗方面的讨论和分析,毕竟,其他服务器,也有他们自己国家的特色,比如,日本的刀术、忍术,欧美方面,很多国家有斗气这类特殊的战斗方式,俄罗斯、印度那边,也有极限外功,这些,我们虽然有在往上看过,但具体的情况,没有亲身体会,是评判不出具体情况的。”

面对离歌笑一系列的言词,萧何长舒了一口气,盯着手里的资料,陷入了沉思。

江湖oL,是一款面向全世界的顶尖游戏,虽然其中的武侠底蕴、文化、氛围都十分浓厚,但,天耀集团,是要用江湖oL来赚钱的,武侠背景,虽然对于全世界很多玩家来,很好奇,很吸引,但,这并不代表江湖oL就会因为这个,而受到全球所有玩家的认可。

因此,为了增强很多国家玩家的认同感,天耀,针对不同服务器,也特别设计了很多具有当地特色的游戏内容出来。

除了武侠本身的内容之外,很多国家也添加了不少其他文化的内容。

比如,日本。

日本服务器内,有独有的忍道和武士刀术。

当然,这忍道,或者忍术,没有日本文化里描述得那么夸张,什么结几个印就可以毁一个忍者村,让死人复活等等这些脱了武侠概念的东西,统统不存在!

所有的所谓“特色”,都是建立在武侠的基础上,所以,日本玩家没有所谓的查克拉,忍道,仍然是以内力催出来的。

就包括欧美很多服务器的“斗气”,其实,也是内功,只不过,这类内功的属性划分更加地

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