网游之精灵道士第115部分阅读(5 / 13)

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仅是有那么一点点的不符合商业利益,这一点,我倒是很清楚的!”

徐丹心中冷笑,系统啊,策划部啊,你们完全搞不懂玩家的想法,还是让我设计一个真正的利益大都市吧。

伊莎贝尔城、荆棘城之所以繁华,有一个很重要的问题,那就是历经德墨忒尔团队多次改建,处处为了方便玩家而设计,比起系统设计的过分美观漂亮的城市要更贴近玩家的需求。

徐丹直接忽视系统的默认设计,在图纸上大作修改。

几乎就是按照经历了十几次改良的伊莎贝尔城克隆出来的。从玩家的角度来考虑,从传送门回来的第一件事情就是修装备,所以,广场附近最快抵达的地区就是铁匠铺、裁缝店、制革店。然后是药剂店,系统的药剂太贵,所以,这个系统药剂店滚远点,滚出广场,用自己商会的药剂店取代掉,这个药剂店由伊莎贝尔药剂工匠公会负责,全部出售公会成员制作的药剂,后来都是出售凉州商会的药剂,历来都是德墨忒尔的大利润点。

最简捷的方式就是直接建立一个公民大厅,修装备、卖垃圾、买药剂、杂货铺一站式服务到位,而不是分开的每个小点。

任何人,只要是右撇子,出门走路最熟悉的拐弯是向右,因为右腿更加灵活有力,转弯比较快捷方便。所以,公民大厅要在传送门的右侧。这一个问题是徐丹和菜菜香他们经过十几次总结得出的结论。他们曾经在荆棘城广场传送门两侧都搞了公民大厅,毫无疑问是右侧的生意更好,而且是左侧公民大厅生意额的十几倍。

传送门左侧是银行、仓库、拍卖行的一站式服务——银行大厅。

虽然是一站式服务,但玩家的数量很多。如果公民大厅只有两个铁匠,那是修不赢的,玩家要排队骂娘的。所以,必须搞四个铁匠,伊莎贝尔就是八个铁匠。

如果要想给玩家省钱,广场的位置非常重要,传送门出来向右,这个小区必须拥有精简节约特长,否则玩家也是要骂娘的。徐丹算好小区分化的点,干脆将整个传送门和广场的位置都调整一下。

从银行出来继续向左,那就是学技能的地方,这个地方需要的是外交学本地特长,可以吸引比较有价值的npc入驻。魔法行会、风舞者行会都要安排在这种地方,最远端就是英雄谷。

从公民大厅出来继续向右,这个地方就可以安排大量的酒馆。

酒馆一定要多,风格是各种各样,不要考虑统一的美感,因为玩家来自各个地方,审美观也各不相同。玩家的支付能力不同,消费能力也不同,

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