第三十二章 游戏与休闲(3 / 3)
论东西,在座之人还是更多想要知道眼前这位闻名中外的著名游戏大师在做游戏方面的见解,借此希望可以带来那些启发。
“现在,这么多理论完,我也不知在场的各位同学有什么感悟,或许有,或许没有。”
闻清河笑了笑,透着幽默,又了起来:“诸位同学可能有很大一部分同学在毕业后进入游戏界工作,这大概也是你们来听我这场讲座的主要原因,那么其实你们想要知道的知识也就是刚才的话中提到了。一款游戏的产生,可能来自于不同的灵感,但这些灵感归根结底又要符合我刚才所提及的三个方面,不然是会被市场所淘汰,不被消费群体买单,这也是你们作为在服务某些群体的出发点,简而言之,它就叫游戏体验感。”
这个时候,闻清河把目光投向了一直默默无闻的李浩宇身上。
然后,又了起来。
“我眼前的这个人想必在座有些人也不会陌生,因为他就出自江南大学,与大家还是同一个院系。”
闻清河提起李浩宇,自然是想要李浩宇出场了,也就介绍道:“他叫做李浩宇,以前可能是江南大学并不起眼,不过这几天有一款名叫魂斗罗的游戏刮遍了整个网络,引发了一股狂潮,就是出自李浩宇之手,所以接下来就由李浩宇为大家分享在制作游戏方面的经验。”
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