第七十八章 病原体基因强化系统(3 / 3)

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一个分类了,到症状陈律已经隐约猜到了这就是自己当前急需的东西。

【症状效果兑换列表】

【升级骨刺LV1:给所有的普通丧尸增加突变的透体骨刺,增加其近身作战能力。所需DNA强化点数:10点】

【升级骨壳LV1:给所有的普通丧尸增加突变的体外骨壳,增加其身体防御能力。所需DNA强化点数:10点】

【代谢加速LV1:让所有的普通丧尸获得更快的伤口愈合速度,并能够重新生成战斗中断裂的肢体。所需DNA强化点数:10点】

【肾上腺素LV1:加强所有的普通丧尸的奔跑速度与耐力,同时获得更高的攻击频率。所需DNA强化点数:15点】

没错,就是这个!对于丧尸病毒而言,由人类变成丧尸后产生的变化毫无疑问就是所谓的“症状”了,这个兑换列表显然是为了提升丧尸的集群战斗力而提供的。没有经历过任何症状强化的丧尸实在弱得离谱,就连没有经受过训练的普通人类都能通过简易的武器将其杀死,但要是把上面的症状中的任何一个兑换下来的话,都能让单只的丧尸变得非常的难缠。

要是全部都兑换下来?那就在只能一句――

丧尸军团从此崛起!

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