第二卷的一些总结(9 / 9)
读者的错,是前面本身存在的问题。哪怕65章是我当时能做到的,尽我全部所能的修复了,但有些关键问题很难改,牵一发动全身,想补一个窟窿,马上一堆烂摊子,我也理解为什么那么多作者弃坑。
我感动的是,有些读者大佬,比如一直支持我的“唯闪”就看到了我真正表达的东西,这是我最大的动力所在。
总之,因为开篇没处理好主角手头信息,导致故事自相矛盾,他本来有血脉系统,就是金手指,又加了一个“先知先觉”,颇有种“蜘蛛侠会飞”的感觉——我是看蜘蛛侠呢,还是超人呢?你会飞,你吐丝荡来荡去干什么呢?你能直接飞,你为什么要是“蜘蛛”呢?
甚至游戏面板……把我能模糊的战力对比必须用数据表述,其实是拖慢了码字速度的。
幸好我本身玩过点游戏,按以前一些游戏的算法,编了一套系数和倍率的算式,把具体血脉的加成值放进去就能出来攻击力和血量,不是很精细,但是够用了。
但是这个系数又浪费了当时好几天想剧情的时间,还照样被喷,什么你几星就这么多血,掉血速度如何如何,不合理。其实掉血速度要精算,就不是小说了,而且没法细算,这不是完全数据化的游戏,这也是这个设定的矛盾。
所以,“先知先觉”看似无害,但基本能看做本书的核心问题,其他问题基本都是由此引发。
而第二卷,我在利用主角先知先觉的方向上,作了调整,但他又不能完全事事料事如神,那样本书的基调更找不回来了。
有些问题,来自最开头,有些问题,是写作过程中,受到前面的影响。
我不是说甩锅给“先知先觉”,不是没了它就一定成绩好,经验不足导致的问题该犯还是犯,比如第二卷中期有些地方冗长等等。
讲这些单纯是说明我理解到的一些问题,同时也说清楚为何我想修改第一卷开头。
虽然设定不能改了,那涉及后面几十万字,但是可以尽量除掉一些毒点,也是因为不想本书摆烂,想多点人看去做的努力吧。
除却此问题外,我在行文过程中我自己发现的比较明显的问题,也在上面提到。希望读者能就此给出看法意见。
犯错不少,所幸收获也不少,正在逐渐记录、整理和消化。
如果你愿意读到这里,你肯定是这本书的最大支持者之一,想说的感激言语太多,讲多了会十分肉麻,我只能再说声谢谢。
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