第八十九章 终于告别悲催的岁月(3 / 5)

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百分之五十。(升级经验0/50000)

4疯狂冲撞:力量+100,无视防御,对神级以下任何生物,有百分之九十几率产生撞飞效果;对神级以上物种百分之四十几率产生撞飞效果。

5神圣战甲术(神圣技能三层):力量+40,敏捷+40,智力+40,体质+40

使用时整体防御力增加百分之四十,持续时间一分钟,每秒消耗魔法值10点。

冷却时间:5分钟,四层升级所需经验看到这里,慕容天露出了苦笑,他每升一级的5点属性是平均加点的,四十级每样一点就是四十点,一转的十点奖励,二转的二十点奖励;再加上从九层淬炼玲珑塔出來奖励的九点属性,除了体质少加了一点,其余的都是平均加点。

也就成了现在的体质52点,其它的都是53点。

这些,才是玩家的永久性属性,而其它的,都是附加的。

除了自创技能和装备会附带属性,基本上可以,其它沒有任何的办法,可以获得附加属性的。

至于慕容天在九层玲珑塔那样获得九点属性点奖励的机会,在《命运》里几乎是绝种的。

现在这样的属性,让慕容天头痛的还是三大基础职业的属性,速度和生命值还好,这两样对任何职业都是通用的,幽灵系装备一样会加点。

可基础职业的力量,智力,感知,那就沒辙了,把那些装备一去掉,才发现,原來是那么的贫乏。

以后专走幽灵系的路子,那就是,除了自创技能,自己将很难获得基础职业的属性加成。

一身六级以上的装备,如果再有这么一半件的神器,三大基础职业的属性加成,就能达到六七百点以上,光这个差距,就能难弥补。

现在看上去,慕容天似乎还不算很差,自创技能对三大基础职业属性加了不少点,可是你别忘了,你有自创技能,别人也一样会有。

所以,这种差距,还是要在高等级的圣器上面做打算。

当然,这还只是慕容天的想法,这高等级的‘圣器’上面,究竟会不会附带三大基础职业的属性,还不一定呢。

这还不过是慕容天的猜测罢了。

基础职业技能方面,除了一转二转的‘石岩术’,‘地刺’,‘召唤术’,‘治愈术’,‘基础攻击’,‘三连斩’,以及技能书的技能‘沙尘暴’之外;这次又增加了战士的‘战盾’,‘烈风斩’,魔法师的‘抗拒之光’,‘星’,以及召唤师的‘群体治疗术’

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