第一百七十九章僵尸派对(1 / 4)

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四人在这边玩得异常起劲,很快就吸引了附近一些玩家的注意。

对客人们来说,一直玩全息模式其实是一件很累的事情,因此玩累了就会摘下眼镜用键鼠操作,或者干脆休息一会儿。

而每当这个时候,就很容易发现别处的动静。

比如就坐在旁边几个位置的石飞,打完一局《英雄无敌》,刚摘了眼镜歇息一会儿,就瞧见这四人一脸兴奋。

于是凑过来看了几眼,发现是一款有点熟悉,但又画风惊悚的游戏后,便问了一声,跟着就一起打起了僵尸。

之后其他机子上也陆续有人发现了这边的状况,因为每通一关,这五个家伙都会欢呼喝彩,想不注意都不行。

再加上休闲区有直播屏幕,播的又是叶天的第一视角,还开了外放,因此差不多才到下午两点,网吧里就有二十多人玩起了新模式。

期间叶天发现了这一点,便发了条网吧通知,组织大家一起玩对战。

一开始很多人都被里面的僵尸吓到了,尖叫的尖叫,冒冷汗的冒冷汗,最惨的几个家伙甚至从椅子上摔了下来,但没多久便发现,这游戏真好玩!贼刺激!

在高楼大厦间穿梭,抱着冲锋枪怼僵尸,一起打个补给箱啥的,这感觉也太棒了!

最主要是,游戏节奏非常紧张,大部分僵尸移速都相当快,一个不留神就会被咬,因此客人们注意力都异常集中!玩起来自然也格外过瘾。

此外值得一提的是,对战模式中的补给箱,随着时间推进,武器会不断升级。

比如一开始是轻型冲机枪,到第二阶段就会变成重型冲锋枪,第三阶段更拽,连火箭弹都有,一发就能秒掉一只僵尸。

相应的,僵尸也会阶段性强化,其出生地会释放毒气,让僵尸吸收,吸得越多就越强,这样就形成僵尸之间的个体差异,使得游戏过程中增加了很多变数。

如此一来,对玩家的配合要求就会越高,获胜的成就感自然也就越大。

不得不说,系统设计游戏还是很有一套的。

如果在原来那个世界,太过复杂的玩法只会让大部分普通玩家避而远之,因为只要玩得不好,就显得自己很蠢,最终导致弃坑。

但在玄幻世界,这里所有人都从小接受战斗方面的熏陶,就算实力不怎么样,没吃过猪肉也看过猪跑。

而另一方面来说,网吧大部分客人都是贵族出身,眼界和实力本来就比普通百姓要厉害不少,即便是散修,也是平民中的精英,实力和意识完全能跟得上,所以太低难度的游戏其实并不适合他们。

好比打《英雄联盟》,

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