第一百五十七章 殊途同归(3 / 4)
术”的能力也并不算难。
林德这才明白,他毫无前兆阴差阳错下从三阶到五阶,并不全是好处,他当初只是因为被灌输法则影响,因为能量足够又清晰的法则足够,再加上那个不知道怎么回事的自己出手稳固,所以维持在了五阶,但从运用技巧来看,他一直还是三阶毫无长进。
打个不恰当的比方,他之前一直有点像个不懂招式的内力高手,甚至对于如何施展内力都只能靠身体本能,当然现在也没说技巧一下就到了五阶高度,而是他的知见障终于突破了中阶的范围。
令他明白,到了高阶,限制也变少后,能力的运用方式发生了翻天覆地的变化,不再那么板板正正必须看系统说明——这其实是拥有系统的人才会有的认知障碍。
不管是玩家还是林德,都习惯了先看系统解释说明,从没有自己老老实实一无所知的摸索过自己能力,系统说这么用那就是这么用,他们会去试探说明上的威力和效果,却从没真正走出过系统说明的边界。
在低阶时没错,因为系统概括的没有错,甚至到了高阶,系统也没有说错,但是宽泛的应用范围只得到了宽泛的说明,习惯了具体条条框框的人,一时之间太自由反而无从下手。
就像是被逼着学习的人,突然放松又没有培养出自学能力,因此学习能力再无进步。
这本是普通超凡者从低阶就一步步习惯摸索、发挥想象力培养出的能力,而四阶更是初勘门栏的位阶,林德的四阶阶段几乎没有过——大概也就维持了不到三分钟,就因为过于强大的力量强行一力垮了过去。
林德也错误的认为技能需要一个一个的学,却没想到到了高阶后,低阶技能只是能力的不同运用,也许再往上,就是不同能力的合并。
事实上,地球玩家熟知“大道三千殊途同归”这句话,因此在知道游戏中是树状发展延伸职业时,多有吐槽,总觉得不应该是初始纷乱,最终归一吗。
最终玩家也只能认为,毕竟是游戏,干嘛要和设定战斗。
但林德此时意识到,玩家吐槽得没错,发展模式应该是个枣核状,中间宽两头窄,只是大部分游戏中省略了最初的狭窄,一上来就是各种职业发展到一定程度后的百花齐放状态,这样不同职业会给玩家新鲜感和选择性,从游戏角度没有错。
但从力量的角度,却省略了从原始阶段自身体精神两方面慢慢研究分支的过程。
而这个世界的职业,实际上是一个普通人从无到有的过程,从平凡到超凡,
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