第六百五十六章 进场融掉,一波带走!(2 / 3)

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揉了揉脸,准备等第一场结束,和队员探讨接下来的求生方式。

不出意外的话,首局结果已经注定。

吸血鬼碾压,无论对前排还是后排都有堪称毁灭的杀伤力,而且,提升比任何英雄都高一个档次。

同样的大件,其他AP获得100加成,吸血鬼就能获得150!

因为临界点!

LOL不存在‘性价比’一,六多兰同等经济属性最高,大家还是要买暴风大剑、巨人腰带这些对比起来‘血亏’的装备。

也就是,为了考虑后续,战斗力没有提升到最大化。

吸血鬼就是如此。

均势局,必须考虑进场、迂回、拖延CD等因素,还要计算对手接下来可能出现的抗性提升,以及技能空白期的团战作为,放弃爆发,‘预判’出法穿来应对前排英雄。

一个中娅沙漏,一个虚空之杖,弥补了各方面短板,自然无法将杀伤力达到极致。

碾压局,截然不同!

提供主动加速进场的功能型装备‘舒瑞亚狂想曲’合成后,足够大的经济优势让虎直接掏出了灭世者死亡之帽,在巨魔之王第二件装备尚未购买的时间点,女妖面纱也戴在了鲜血领主脸上!

三大件,打一件半至两件半,不需要考虑其他。

杀进去就赢了!

微笑三相魔切的强势期被不讲道理的吸血鬼压住,打团不能A,只靠远程Q,哪怕命中率极高,伤害也无法和虚空之女卡莎相提并论!

利用纳什男爵牵扯,RNG先后击杀E辅助、打野。

二十九分钟,将强化BUFF收入囊中!

上路,炼金号令之旗!

中路,四人抱团推进!

“E很难清兵,AOE不够啊!”娃娃见若风一波红牌、万能牌连招,仅仅压下近战单位半,刚刚开口,话锋骤然一转:“虎闪现进场,R接红条Q,E开加速往前追,微笑拉开距离,血量很低,能不能活下来……没有治疗,被秒了!”

“梦魇和卡莎杀上来!”米勒高声接上:“卡牌秒表自保一波,但锤石直接被融掉,巨魔柱子卡一下,没有用!UZI闪现强追,把诺言击倒!

卡尔玛RQ预判,逼出若风闪现,技能牵住,禁锢,虎再取人头!

草莓在上路阻挡炼金,姗姗来迟,不能打。

完了,一波了!!”

微笑被带走,若风技能还在CD。

数秒内,

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