第四百七十八章 决策失误?(2 / 3)

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,是真的无视岩雀,随便扫点AOE,虎就必须要躲开。

阿苏一身输出装备,极限也只是秒掉娜美,威胁不到其他英雄。”

“还想威胁谁?”娃娃反问:“吸血鬼无限恢复,卡萨丁点气定神闲,团战无限位移,而且保不住后排,纯肉纳尔作用更。”

拖到三十七分钟,PE凭借第二条大龙的视野运营,由韦鲁斯先手大招,开起团战。

一轮交火后,娜美再次成为团战祭品,不过,PE打出了一波2换4,以KASS巫妖之祸极快的拆塔能力,拿到一路高地。

依托超级兵的牵扯,一点点赢下了比赛。

“恭喜PE,先下一城。”米勒同时吹捧两边:“RNG本场表现也很不错,前期上半区节奏非常严谨,只不过,在英雄特性上稍稍吃了点亏。”

“没错。”娃娃赞同:“如果没有慎,大饮魔刀绿叉的纳尔,打吸血鬼肯定没问题,或者中路不是卡萨丁,阿苏一手如来神掌拍中双C,957也是独木难支的。

技术层面上,队员是没有失误的。

不过,换一个角度去想,如果这一场帮UZI建立优势,是不是会更好一些?”

男解对游戏的理解大多不错,光头昊凯、胡子致幻干脆就是上古年代的老牌王者,‘海尔兄弟’娃娃米勒虽然略差一点,分析能力也不亚于很多职业俱乐部的教练。

游戏进行到最后,发现了RNG存在的问题。

者无心,听者有意。

虽然台上的很简略,观众还是免不了进行延伸,把责任压到选手头上。

不少唯恐天下不乱的键盘侠当即跳了出来。

打野GANK不到位,中单没游起来,辅助团战保不住AD……除了UZI发挥实在挑不出问题,其他位置短短几分钟就被吐槽了个遍。

各选手的支持者一番争吵后,苏杭当然也不可幸免。

“上单作用太,带线带不动,打团控不到人。”

“Su操作意识没问题,感觉这一场英雄选错了。”

“不是英雄,而是侧重点,让纳尔和吸血鬼对着发育就行了,虎和香锅不应该去针对957。”

“的对,打PE哪有针对腿哥的啊!”

“香锅可以换换风格,RNG本来就是‘养狗’,让阿苏自己稳住不也挺好么。”

一场失利不算什么,所以引起的波动不算太大,很快得出了共识。

应该,大概,也许,好

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