第三百六十八章 LCK的冠军之路?(2 / 3)

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所以,如果主流赛区的难度是10,外卡难度仅仅是6甚至4,除了偶尔能出一个大腿打野,凭借新鲜的套路秀一下,其他选手的能力,公正一点,也就是次级联赛的档次。

季前赛,大家对版本都不熟悉,更加依赖个人实力,所以金正勋最关注的两个赛区,一个是LPL,另一个就是EU。

通过当前交锋,金正勋发现……

EU在组赛阶段没有打出底牌!

选手肯定是全力,甚至超水平发挥,不过,战术上有所隐藏!

当前阵容,即便是金正勋都没有想到破解方式。

熔岩巨兽对抗偏弱,但是凭借大地震颤+冰心范围DBUFF攻速削减,分推英雄无视伤害,强行A塔的打法根本没办法实施。

有‘终极逃生combo’,甚至可以进行牵扯。

麦林炮手……

‘奥术彗星’消耗流打法开发出来,金正勋就考虑过继续选香炉AD反套路。

攻速暴击出装,比穿甲更容易击倒坦克英雄,爆发虽有所不足,可综合团战能力优秀很多,现在的环境,根本没有位置能限制、阻挡常规射手的输出。

可是,前中期战斗力是必须考虑的问题。

大家都是穿甲流,对线亏一千经济,其实无所谓,大不了放一条龙或者一座外塔,拖到幽梦暮刃在手,对抗起来很愉快。

暴击AD就不行了。

前排坦度不高,缺少一个强力AOE,没有三大件根本不敢接团,计算经济差带来的影响,想要反打,必须坚持到35甚至40分钟。

在节奏提升了至少三分之一速度的季前赛,抗压四十分钟?

就算LCK最擅长运营,也不敢能拖住。

此时,欧洲赛区做到了!

Froggen太强。

CLG.EU战队,三狼、F6都是中单的。

打野不敢入侵,只能刷刷魔爪蛙、石甲虫,然后去上下两路反蹲、补线,路过惩戒炮车,吃队友的资源,给Froggen最好的发育环境。

为什么?

因为Froggen真的能补上队友缺失的伤害!

欧美法王的团战输出完全不讲道理,对他们而言,AD作用真的不大。

英雄劣势,相当于单点崩盘。

带着四个移动眼打比赛的Froggen,在乎崩一路么?

联赛中,CLG.EU的ADC

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