第六十章 阵容优势?(3 / 3)

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无论控前排还是开后排都能起到决定性作用。

风女倾向于保护,护盾、大招、救赎各种回血,能在千钧一发之际保住队友,团战恢复能力仅次于索拉卡。

“风女。”

adc选择新英雄霞。

基兰伤害不稳定,射手要承担大部分输出责任,同时兼顾生存,没有ad比逆羽还优秀。

苏杭这边五楼拿到戏命师烬,双方进入最后的倒计时。

“阵容很不错啊。”柳毅夸赞。

炼金、人马冲阵,泽拉斯、烬双重远程打击,娜美能攻能守,无论是poke、强开、反手都有相当的战斗力。

相对而言,对方石头人、螳螂、时光、霞、风女看起来稍显散乱,没有特别好的配合。

“不好打。”苏杭摇头。

表面上看,阵容压过一头,可需要考虑一个问题,自己这边缺少两个关键点。

——收割、耗塔。

rank中经常能见到,占据优势,压的对手不能出门,各种资源争夺全部取胜,每次都能赚一两个人头,然而拖到六神装,被一波翻盘。

为什么?

很简单,杀不光人,拆不掉塔,一切优势都是虚的。

赢三五波,可能还上不去高地,后期输一次,就是团灭gg,整场游戏,谁敢说自己一点失误都不犯?

“必须限制住螳螂!”

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