第63章 ID的意义!(3 / 3)
,之后不管再怎么触碰都是无用。
进入副本后,夜羽第一时间查看了一下当前副本神石召唤数。
呼出一个半透明的浮窗后,夜羽看到,当前副本神石召唤数显示为:2。
“这个数量还好,我记得一般的神石副本,能够召唤来的神石基本上都在5-10块之间,10块以上会比较难,但10块以下,还是可以招出来的。
现在才招了两块,还有很多富余,看来我进来的还算是时候。”
确认了一下神石召唤的情况后,夜羽这才左右看了看,考虑一下先去哪边。
荒漠这边的boss估计是风系、土系之类的boss。
草原那边,则估计是自然系、土系之类的boss。
元素类的boss很多异常是不吃的。
例如燃烧、中毒、冰冻、束缚、麻痹、致盲、迟钝(减攻速)、迟缓(减移速)、定身(限制移动)、缴械(限制攻击)、沉默(限制技能)等等。
不同的元素boss,会对不同的异常有所抵抗。
夜羽现在拥有比较有用的异常为致盲、中毒。
致盲、中毒无论是对荒漠的风元素、土元素基本上没用。
倒是可以对草原区域这边的自然元素试试。
自然元素虽然本身就有放毒厉害的,但这不代表它们不吃毒,比起风元素、土元素这种纯能量生物,自然元素还是带点血肉生命的一些构造的。
要想中毒生效,恐怕也就只能选择它为目标了。
不然就只能纯靠真伤来磨死这些boss。
风元素、土元素,都没有恢复能力。
在土、水、火、风、雷、自然、光、暗八大元素中,只有水、自然、火、光、暗元素拥有自愈的能力,土、风、雷只有生成护盾的能力,却没有自愈能力,靠真伤磨还是可以磨死他们的。
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