第58章 乱入规则(2 / 3)

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对方的副本进度已经推进了10,那你乱入的时候,你的属性值就会降低5。

对方副本进度推进到20时,那你乱入时,你的属性值就会降低10。

以此类推。

最高降低30属性!

也就是对方副本进度推到60以上后,就达到了降低上限。

这是为了平衡人家的付出。

毕竟人家辛辛苦苦推副本,推到了99,就差给boss最后一击,你倒好,魔鬼天降,下来就抢了这最后一下,然后你只要战胜了他们,最终这个副本就算你打通了。

而实则你就进来搞了个事情,几乎没有太多的付出,这与别人的付出也太不成正比了?

副本规则上,对此还是有较大限制了。

为了平衡付出和收获,所以才会有随着副本推荐进度降低乱入副本者属性值的规则。

这使得乱入者在乱入的时候要充分考虑好,是选择高风险的压低30的属性,乱入90以上的副本呢,以花费更少的功夫,赢取副本奖励。

还是乱入副本推进进度较低的副本,为的只是给对方难受,然后自己慢慢攻略副本。

这两个规则,就是乱入副本的大前提规则。

其三,乱入副本和日常进入副本是一样的,都会消耗日常副本次数。

以夜羽现在的等级,每天只有一次进入副本的机会。

他原本是准备在今日的时限到来前去攻克副本的。

现在既然职业进阶任务直接发布了乱入副本的任务,那倒是可以改变一下,直接去乱入副本,一石三鸟。

既可以完成进阶任务,又顺带做了今天的副本,更妙的是,可以白得一手打压逆世界的机会。

平日里乱入卷轴可不好弄到手,除了通过副本时,有一定几率获得外,便只有攻克外界的传送门才有机会得到。

离开复生之地,回到地球,那可就没有复生池可用了,一旦被杀死,可不管你寿命不寿命的,没有复活术之类的能力救治的情况下,那你死了可就是真的死了。

而传送门内的攻克难度远高于复生之地的副本,进入之后死亡率是非常高的。

每一次传送门降临,都会有不少人战死其中。

可能有人会说了,为什么不派顶尖强者进去呢?让顶尖强者进去,那不就可以减少很多牺牲了。

确实,让顶尖强者来攻克低难度的传送门,基本上没有任何的危险。

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