第二十二章 骷髅之冢(2/5)(2 / 3)

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之冢就像一个乱糟糟的乱葬岗,骷髅之冢是一个巨大骸骨墓穴,最起码逼格提升了几个档次。

当然了。

张牧没这么肤浅。他更关注功能的变化。

骷髅之冢内。

亡灵恢复速度增加50%。

骷髅兵数量上限增加十倍。

除此以外增加两种全新的单位。

骷髅法师,一阶精英,每只招募价格150金币,招募上限50名。

骷髅头领,二阶普通。每只招募价格100金币,招募上限100名。

很好。

不枉升这一级。

骷髅之冢与枯骨之冢功能差距太大了。

张牧拥有骷髅之冢以后,他将可以招募1000骷髅兵+100名骷髅头领+50名骷髅法师,足以大幅增加领地实力。

至于一阶骷髅法师为什么会比二阶骷髅头领还贵。

很正常。

骷髅法师是精英怪。

骷髅头领只是二阶普通怪。

姑且不说法系单位更珍贵,真比起战斗力的话,骷髅法师也要略胜骷髅头领一点。

骷髅头领并非一无是处。

二阶骷髅比一阶骷髅大几倍,无论是防御攻击、还是力气都大幅增长,无论用来战斗还是干苦力都很方便。

可以说。

有了骷髅之冢。

领地实力无疑大幅增强。

张牧并没有满足,他想进一步增强领地防御,这时就要用到“怨灵塔”图纸了。

怨灵塔是一种防御型的亡灵建筑。

它能力有点类似怨灵树,敌人一旦进入感应范围,自动就会召唤自爆怨灵追杀敌人。

有两个适合建造的地方。

它们分别是:幽暗峡谷内,或魔王城堡附近。

前者地形狭小,是山谷主要通道,怨灵塔在这种环境能发挥很大的作用。后者是大本营,核心设施魔王祭坛所在地,确实也是需要格外保护的。

一番斟酌。

还是放到峡谷。

如果敌人都打到大本营了。

领地之中设施肯定会损失惨重。

因此不如设法拒敌于在领地之外。

半天后。

幽暗峡谷。

五座骸骨高塔拔地而起。

它们从上到下堆满了可怖的骷髅头,光是样子就够吓人,勇士进入峡谷看到,怕是都要觉

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