第六章 莫问出处(2 / 4)

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不会被灵魂保留。

与风采一战,不同武学体系和理论的碰撞。

论境界,延缓时空的君莫问肯定高于风采,可在力量上,君莫问却逊色不少,风采打出的人仙一击,君莫问是无论如何也不知如何使出。就像是专门为主角升级的龙套,境界上高,架不住人家力量强大。

君莫问能毁灭方圆数尺的时空法则,依靠的是武学境界而非绝世威力。境界升华的超脱时空,和力量至上的虚空破灭,也许前者武学修为更高,但后者无疑会是最后的胜利者。

这是根基问题,由不同武学体系彼此矛盾而产生的。

君莫问成长的世界,武学上注重心意之道,对极限力量的精微运用,不在于天地元气的多寡,对元气能量运用归于精微,这已经近乎本能了。

但实际上,世上的事情没有完美,既想精密的控制力量,又想御使强大的力量,本是不可能的。

操控自身之外的天地能量,粗略御使即可,反而倾注心力去精密控制,不仅舍本逐末,而且得不偿失。地图炮就是地图炮,和制导系统本就没有关系。

君莫问的精神力量可以撼动凝固的元气能量,可以说无限接近人仙了,对能量的控制亦是精微奥妙,可运用上却甚至比不如武圣。

原因可以归于格局太小。

就像一个理财天才,管理一架小型超市能使营业额几乎几何倍增,可到了动手间以千万计的大公司集团,却不如平庸之人。

低级武学世界确实可以磨砺武者,力量掌控和精神历练都有益处,但是,低级的终究是低级的,蛟龙潜于池塘,仰望苍穹,只为蓄力聚势,待风云际会之时,登天化龙。不过,在小池塘中困得太久,蛟龙不担心可能会变成水蛇吗!

思考着,君莫问忽然心中一动,仿佛是福至心灵,心想:“这里既然是游戏,应该有属性面板吧。”

思绪方落,一组数据浮现在眼前,组成一个虚拟游戏屏幕。

人物:莫问出处

对于在游戏中取名字来说,这个名字无论从任何方面来说,都是既合适且顺口,还算不错!英雄莫问出处。

等级:

0,评价的下限,新手村级别!怎么说从前也是高手级别,居然一点优待都没有。

经验:

呃?经验和等级的升级流程是什么呢?

力量:

单纯的力量,能有9这个级别,这具身体已经是接近普通人极限了,你是不是练过炼

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