第197章 只有一个神(3 / 4)

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大程度地阻截了土豪在游戏里的发家致富之路。当然,有需求就会有市场,规则的空子永远钻得了,LDM并不能做到百分百杜绝RMB交易在游戏中的现象,然而一款游戏本身的环境将很大程度决定着游戏的氛围。LDM的种种设定大大削弱了商业公会与土豪公会对网游里的市场垄断,而从前的传统网游,则往往助长这种垄断。

传统网游就是一个利益金字塔,顶端是游戏方,往下是商业公会,底层是普通玩家。游戏方从商业公会与普通玩家手里赚钱,商业公会从普通玩家手里赚钱。游戏方时常也给商业公会提供便利,让商业公会帮助他们更好地从普通玩家手里赚钱。至于免费玩家,不用怀疑,他们也是游戏方给付费玩家提供的“道具”。有了这种种角色的组合,游戏方才能遂其心愿。对免费玩家来,在那些网游里,永远没有公平性可言。花了钱就有吗?其实也不见得。你愿意花10块钱,多的是愿意花100的,你愿意花1000,也仍有愿意花1万的,这当中的角色强弱差距,就是手速突破天际也追不上。

除了少数几款确实出色的游戏外,绝大部分传统网游都是粗糙的吸金之作,寿命基本不长。大多数商业公会也摸准了这些网游的尿性,都能够在其中轻轻松松地左右逢源。

大家都明白,大家也都接受,这就是现状。寿命不长又如何,在光芒褪尽之前,游戏方与商业公会早就获得了足够的利益回报。千里自从A了《斗者之心》以后,也会到各个新出的游戏里转悠,不是因为他喜欢,而是他也要借这些游戏去赚钱,去养活自己。讽刺的是,在新网游层出不穷、网游业看似蒸蒸日上的当今,却越来越多的人抱怨没有好游戏。

LDM的出现,带来了翻天覆地的影响,这种影响不是突如其来如洪水爆发,却是随着时日一点点地显露出来。每个人的角色都必须自己亲手缔造,想要更强,只有靠自己拼搏,在这个世界生存,一切都依赖于自己的能力,自己的智慧,自己所付出的辛劳,自己所投入的心血。

这种公平并不能彻底,世上本就难有绝对的公平。LDM公测以来的所有活动,成绩排位最靠前的几乎都仍是那些商业公会,它们之前数年十数年的积累确实不是摆设。但是,奇迹的崛起,吾名之族的强势冒头,以及末世名流这等名不见经传的公会的上榜,都在逐渐显示着LDM的改革成效。

LDM也许不是范本,也许不上完美,但它已经开了一个好头,在有后来者追上前,它已做到了最好。

这是一个新的世界。他们

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