第92章 借刀杀人(2 / 4)
处使,在没有任何环境可利用的情况下,被万众瞩目的他要去攻击别人只能是浪费时间,是以千里果断选择了全力追求速度。而这一片四处是陷阱的岩浆之地不仅元素上对千里有所增益,更十分有利于借刀杀人,不搞死几个人千里都觉得对不起系统的悉心安排。
拿了人头后千里转身就继续跑,所有动作都干净利毫不拖泥带水,在游戏里混迹多年,无论对于偷袭还是杀人他都没有任何心理负担。
一干人等回过神来,又风风火火地追了上来。先前那一点点有关“体育精神”的负疚感霎时烟消云散,啥都别了,一旦被他们追上,肯定把这丫往死里打。他们并非对千里有什么深仇大恨,也不至于对被杀的那名玩家路见不平,只不过是很简单的弱者联合先把最优势的干掉罢了。
千里跑了一段,又是倏地回头,放箭——技能,箭雨!大家正边赶路边放技能,被铺天盖地的火箭一吓,马上就有人失足掉进了窟窿里。
走在最前头的玩家有那么几个凭着反应硬是躲开了箭雨的侵袭,摇摇晃晃地行走在曲折的路径上,没来得及高兴几秒,刷一下不知从哪冒出一道火墙,紧接着就听到一两声节奏和谐的咚——咚。
越靠近千里的人越成为了他的重点关注目标,偶尔更会瞅准时机快速撤回一段距离来一个大招给某个快死的玩家补上一刀。这么三下五除二的功夫,先头部队就被除掉了将近一半人,大家被折腾得苦不堪言。
尤其让人恨得挠墙的是千里这猥琐的作风,时远时近的游击战,各种借助天时地利,这种打法在网游中硬要匹配一个职业的话,唯有刺客或盗贼无疑。总之是不怎么被看好,下副本也一般被唾弃的类型。
虽让人不痛快,但这并不违反规则,不如,这正是刺客盗贼这一类职业存在的意义。然而,千里作风猥琐,输出却不猥琐——装备精良不,弓箭被就是点攻击的高攻武器,论起暴力度,在场还真没几个人比得过他。
一时间,千里横行无忌地肆虐战场,积分哗啦啦地往上飙,地图进度已超过一半,10个组的200人大都挤到了同一条路线上,不再是横向分布,而是纵向分布。不少玩家此时连千里的身影都已再看不到。
时间一分一秒地过去,随着战果累累堆积,千里来到了下一处地形。
清澈得可一眼见底的河流,看起来如斯平静,如斯温凉……让千里的心都凉透了。
我了个去。
吐槽归吐槽,千里也不是全然没有心理准备,看来这地图果
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