队长你在干什么啊队长(2 / 3)

加入书签

戏……我可没听说在游戏内还能做梦啊。】

盗梦o间中多重梦境的存在是有理论依据的,现实中大家也的确做过梦中梦中梦中梦……好了,不套娃了。

但是玩这种全浸入式体验的游戏,为了确保玩家不至于因为精神力过度损耗造成无法预料的伤害,游戏中的“睡眠”比起睡眠更像是“停止了思考”,类比手机“极速充电”模式。

在这种全息游戏里面睡觉不会做梦是“常识”了。

【可是为什么会做梦啊!】艾瑞尔脑门抵住冷硬墙壁,努力让自己冷静下来。

【像这样做梦,还是进入游戏后第一次。】

梦境里太过清晰真实的画面让艾瑞尔现在回想起来还感到压迫——来自那个无敌的白金(划掉)空条承太郎。

【不明白啊……空条承太郎的确是jojo系列攻略游戏的出名可攻略人物没错,但那是在3、4、6部作品里面。我现在所在的可是5部啊!】

这样的异常感令艾瑞尔感觉到烦躁。

【在进入游戏前,我可没看见其他人游戏repo有和“空条承太郎”相关的内容啊……就像是吃西餐突然在饭桌上看见一盘麻婆豆腐,虽然也喜欢吃麻婆豆腐,但这样诡异的乱入元素还是令人在意。】

叮(灯泡亮起音效)

【难道说!这是彩蛋吗?以梦惊形式进行的彩蛋放送?】艾瑞尔觉得这个解释毫无破绽无懈可击,【啊啊……真是的,因为一开始就开挂了,我都忘记要抽出theworld有多难。嗯,不如说除非开挂根本不可能有人能抽出theworld能力吧。】

开局时候看见的“替身随心手摇放送机”一共只有五个滚轴。明明替身面板数据有六个吧?但是为什么“替身随心手摇放送机”只有五个滚轴随机摇取数据呢?缺少的那一角究竟是什么呢?

——是【成长性】。

和游戏里其他npc或者攻略人物不同,玩家的替身从一开始被抽出的时候就被固定住了,在之后的经历里,不论是遇到生死之危还是其他什么都不可能再有变(成)化(长)。

五个滚轴,数值ae随机摇出并组合——破坏力、速度、射程、持续力、精密度就这样选定了。至于替身能力?ai利用之前玩家亲手摇出的五个数值套进某神秘公式算出一个数值,在数据库里面一定存在把这个数值包含进去的替身代号区间,这个代号的替身就是玩家最后拿到的替身能力了。

艾瑞尔看过论坛大佬解包的数据

↑返回顶部↑

书页/目录

相关阅读: