第736章 第一道门(2 / 2)
场景里的玩家数量越多,就越容易制造高死亡率的关卡。”
方唐停住脚步,现在他已经进入了水晶大厅,前面就是那熟悉的黑色之门。
而小木雕的话让他有点不舒服:“设计师是以‘制造高死亡率’为目标么?”
“当然!”小木雕冷笑:“死亡率是最基础的考核指标,一度成为几位游戏设计师之间最疯狂的竞争,至于游戏关卡的惊悚度,恐怖程度,乃至场景复杂程度之类的,都不如死亡率来的直接。”
这恐怖的木雕娃娃诉说着那些游戏设计师在昆仑基地的“有趣”往事,听起来却让人毛骨悚然。
木雕娃娃诡异的出现在了旋转的第一道黑门前,又尖锐的笑了起来:“场景越封闭,玩家越多,那么他们之间出现的冲突就越多,当设计师设置好了一个满意的关卡后,如何挑选玩家就成为了关键……”
方唐轻轻打断它的话:“为什么跟我说这些?”
娃娃带着木纹理的眼睛缓缓变化起来,一层木屑自它双眼之上飞散,现出了那一双血红水晶般的眼瞳。
现在它看起来愈发诡异,也更有灵性了:“我想说的是,地藏不是那样无聊的设计师,他更喜欢挑战,所以大多数情形下,地藏一直希望找到一位足够强大的玩家,来个一对一的超级挑战!”
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