第五十章 四国战1(2 / 3)

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是那熟悉的白光闪过,我们四个人出现在一个大桌子上,我旁边还站着一个人。

那人穿着一身裁判制服,面容冷峻,看样子就是个裁判没差了。不过此时我看的不是裁判,而是手机。

考试内容:赢得四国战

考试奖励:无

考试惩罚:无

注意事项:听裁判的没错

根本没有一句有用信息,到头来还是得听裁判的。

裁判应该注意到了我们的眼光,咳嗽了一句说道:“下面由我来介绍一下四国战的内容。

四位玩家分别代表一个国家,玩家不可有任何语言交流,每位玩家每局可调动10万兵力,十万兵力可攻击可防御。

若玩家防御失败,则己方损失一点国防,但己方可获得兵力上限+1万。

若己方攻击失败,则没有惩罚。国防损失三点即为破国,破国者可以占领被破国家从而获得兵力上限+1.

若多人同时破一个国,则派兵多者为占领者,攻击判定同上。

若二人相互同时破国则视为同归于尽。

兵力对抗并不单纯以1:1方式进行,玩家可在开局前抽兵种,兵种分四种:弓兵、盾兵、枪兵以及骑兵。弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,计算方式如下:若兵种存在克制,如弓兵对1万,则把弓兵数量视为原数量的百分之一百一十。若相互不存在克制,则按1:1计算。

玩家派兵最小单位为1千,玩家在每局中不允许不发生战斗。

每局思考时间十分钟,十分钟后为决定者视为失败扣一点国防,听清楚了吗?”裁判最后问道。

玩法很简单,不过却要思考许多,如果只是两个人单纯用1:1比例战斗都要考虑很久,更别说四人一起并引入兵种这一变量了。

“听清楚了。”我们回答。

开局抽兵种,我抽中的是枪兵,其他人的暂时不知道,不过也就是一局的事。抽完兵种后裁判开始了游戏,苗素正在我对面不停的转动视角,一下子看老q,一下子看完,一下子看萧娜,好像准备挑一个好欺负的人下手。

老q和萧娜倒是一言不发,身体不动,低下头在思考。我看了他们一会也开始想这第一局该怎么出。

四个人,每人都有十万兵力,其实开局最猥琐的方式是10万兵力全部防守。不过每局必须要战斗,那么也就是说如果大家都那么猥琐的话,游戏就没法玩了,所以最为正确的试探

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