第14章 轩然大波(1 / 4)

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房间里,摘下头盔,我呼出一口气。

“也不知拿到了没有。”在最后虽然我抓到了那块石头,我只来得及想着装进包裹就被强制下线了,也不知最后那个命令成功了没有。

看了一下时间。

4:35

天已经快要亮了,我几乎在游戏里奋斗了半个通宵,在游戏里还不觉得有什么,但现在下线后却觉得一阵疲惫感袭来。

身体可是革命的本钱,我准备先休息一下。

一觉睡到大中午,又随便吃了点东西后,我打开了全息电脑,浏览起《第二界》的官方网站来。

官网上果然放出了这次游戏跟新的内容。

内容不多。

一,游戏将会开放帮派系统,以后玩家只要通过建帮令就可以申请成立帮会,至于建帮令什么怪物会爆则由玩家自行探索。

龙腾集团还是一样的吝啬,连点消息都不肯透露。

二,游戏里将会同时开启帮会排行榜,而游戏里第一个建立的帮会将会被排在排行榜第一位置顶一个月。

看到这条消息,我一下子乐了,这可是对第一个建立的帮派的免费宣传啊,而且是非常盛大的那种。

当然我兴奋的原因不是因为我要建立帮派,我是个懒人,对这种争霸可没什么兴趣。

我兴奋的原因是因为如此一来,直到第二块建帮令出来前,我的建帮令的价值将会是不可估计的。

三,游戏更新后开通货币兑换服务,届时玩家可以现实中的货币兑换游戏的货币,游戏将收取1%的税率。兑换比例是1宝石币=1国际币=1.5人民币,但为了保证货币的平衡,每个帐号每天最高只能兑换200国际币的宝石币,以后看情况随时会解除这一限制。

在这里需要说明一下,国际币是上个世纪世界三大银行共同推出的一种货币,可以在全世界流通,由于受到三大银行的支持,这种货币很快就成为流通的国币货币,并且国际币的地位上升到了史无前例的高度,甚至在某些弱小国家,国际币反倒成了国民默认的流通货币。

当时属于世界顶级强国的m国,通过各种手段来操控本国货币的价值,使得当时的美元与国际币的兑换比例一度达到了1.1美元=1国际币的地步。

m国的这种做法的险恶目的非常明显,让本国货币与国际币的兑换比例等同,从而取代国际币在世界上的地位,这是对自己国家的实力强烈自负的嚣张表现。

但是,m

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