第3章 建立人物(3 / 4)
“名字已存在,请换一个。“
晕,游戏人多了,连起个名字都困难了。
绞尽脑汁地想,“离弦。”
“命名成功,请选择种族。”
“种族?都有什么种族可选啊?”
“种族包括人族,兽人族,精灵族,天使族,魔族,矮人族,亡灵族,元素族。。。。。。”
一大堆种族报下来让我头都大了一圈,反正没有这种族的资料,干脆随便选一个算了,“人族。”
“玩家离弦,种族人族,人物确定,是否建立?”
“建立。”
空中白光一闪,一个人物出现在空中,跟我的容貌一模一样。
“帅啊。”我无比自恋的赞了声。
“人物外貌可调节范围上下10%,是否调节?”
“不调节。”原装才是最好的。
“容貌确定,开始分配基础属性,请稍后。。。。。。”
停顿了两秒钟后,“属性生成,您最初有20点基础属性,请问,您是选择手动分配还是随即分配?”
“手动分配。”咱玩过的游戏虽然不多,但也知道如果选择随即分配那就算是完了,系统一般会给你一个最平衡的属性点分配也是最中庸的那种,不好也不差。
“请为人物分配属性。”我的面前突然闪现出一个属性栏,属性分别为体质,敏捷,力量,智力和福缘。每个玩家初始都会有20点属性可分配,绝对的公平。
“您可以将属性点分配到体质,敏捷,力量,智力四个属性点上,福缘属于固定属性,不能增加。开始分配。”
总共20点属性,我想了想,刚开始时没有技能,需要多加点力量增加攻击才行,“我要先加10点力量。”
“您还有10点属性可分配。”
嗯,血量不够也不行,“四点体质。”
“您还有六点属性可分配。”
速度太慢也行,“四点敏捷。”
“您好友2点属性可分配。”
没什么好说的,“2点智力。“
“加点完成,您的人物数据如下,是否确定?“
力量:10敏捷:4体质:4智力:2福缘:5
“确定。”
“人物设置完成,数据录入,请稍后。。。。。。“
就在我等待进入游戏时,系统声音再次响起,“数据载入完毕,另由于检测到您的帐号属于奖励帐号
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