第五百二十八章 奖励选择,实力提升(4 / 5)

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兵哪怕实力不行,招募出来作为采集员或者搬运工,对他来说也是一件不错的选择。

想到这里,郭文彬最终还是作出了选择,确认了两个光团建筑。

【恭喜你选择了农夫营地、屠宰工坊】

农夫营地(普通兵营)

花费一点能量,招募一个农夫,50%几率招募出一个成年农夫,50%几率招募一个未成年或老年农夫,招募的农夫有10%几率携带两个技能。

每天可招募数量(100/100)

屠宰工坊(普通建筑)

屠宰工坊可处理动物尸体,分解出食物、皮毛、骨骼等材料,100%几率完美分解普通尸体,80%几率完好分解黑铁级尸体,50%几率简单分解青铜级尸体,屠宰工坊自带工人,效率10头/小时,可宰杀处理普通动物。

屠宰工人需要消耗食物,10单位/天。

屠宰工坊可储存最高不超过1万单位的食物,储存的食物可保存一个月。

普通屠宰工坊不可分解白银级以及白银以上等级的尸体,提升屠宰工坊等级,可分解更高等级的尸体,增加食物储存上限和保存时间。

两个建筑,农夫营地没什么好说的,普通级的士兵不能算士兵,最多只是劳动力,这也是他一开始不怎么看得上的原因。

而选择屠宰工坊,自然是因为随着食物售价越来越低,他那样直接售卖一整头野兽尸体也变得越来越不划算了。

毕竟在系统看来,肉属于食物,水果也属于食物,正常来说,肉食应该要比水果贵才对。

但是现在却是情况反过来,肉食是最便宜的,原因自然不需要多说,因为相对来说,肉食是最容易获得的,而且也是最不容易保存。

现在有了屠宰工坊,不仅能够更加细致分解动物尸体,还能够长时间保存肉食,郭文彬自然要优先选择这个建筑。

选完两个建筑,他看了一眼身上最后贱卖材料剩下的八十点能量,直接在农夫营地来了一个十连抽。

【农夫一】

技能:耕种、采集

【农夫二】

技能:伐木

……

【农夫十】

技能:耕种

十个农夫的属性他看都没看,普通生物的属性普遍都没有超过1点,如果让刚才的灰狼来,一头灰狼就可以咬死他们十个农夫。

所以他注意力都放在了农夫身上的技能。

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