第四百七十六章 降临和加点(4 / 6)
彬之所以选择了闪电这个天赋,而不是其他复活或者治疗的天赋,他就是看中了这一点。
这个位面,英雄的属性可是会加持到带领的士兵身上的,也就是说,他的天赋,也可以加持到士兵身上。
虽然说加持的天赋不可能威力和他自己掌握一样,但是同等的,士兵的对手也是士兵,他们的防御力也不可能达到英雄这个程度。
天赋他只是看了一眼,就把注意力放在了自身的属性上,整整七十六点可以分配的属性,他相信,自己绝对是降临的这些英雄里面的独一份。
既然如此,他就需要仔细思考一下,怎么样分配属性,才能让自己占据最大的优势。
他第一时间关注的,就是领导这个属性。
根据要塞高层的尝试,这个位面的英雄能携带多少兵力,主要受影响的要素就是这个领导属性。
领导属性高的英雄,在他领导下的兵力可以说是自己身体的一部分一样,命令瞬间就能够传递出去,最重要的是,英雄的自身属性加成全部能够作用在士兵身上。
而要是超出自己领导属性范围的兵力,哪怕对方就站在英雄的面前,对方不仅享受不到英雄的属性加成,连指挥起来也会变得异常困难。
而且因为有属性加成和没有属性加成的士兵实力差距巨大,这种超过携带最高数量外的士兵,不仅起不到战斗的作用,反而可能会拖后腿。
别的不说,郭文彬初始拥有了三千积分,可现在却只有一点领导值,如果把积分全部用来召唤眷族的话,他自己就不能全部统帅士兵了。
于是他没有过多的纠结,直接选择在领导值上面加了十点,领导瞬间就从1变成了11。
按理来说,初期正是一个领地发展的最佳时机,兵力却会因为不断开荒或者战斗减员,11点领导值是有点夸张的。
正常进入位面的神祇,绝对不可能把初期宝贵的神性点数一次**费这么多在领导这个属性上。
不过谁让郭文彬财大气粗呢。
哪怕在领导属性上消耗了十点,他照样还有66点神性转化来的自由属性。
接下来剔除领导属性,还需要他加点的属性分别是:
力量,代表着自身和可以加持给士兵的物理攻击,其中一点力量代表10点攻击力。
敏捷,代表自身和可以加持给士兵的出手速度以及移动速度。
体质,代表着自身和可以加持给士兵的防御力,其中一点体质代表1
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