第一百二十六章气运之争(2 / 3)

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,还有其他一些方面,例如金钱兑换功能,能够将现实世界的金钱兑换过来。

还有排行榜功能,像什么战力榜,珍宝榜……一大堆乱七八糟的**。

另外,也同样更新了一些有意思的东西。

例如,自动学习功能,同时废除熟练度功能,任何功法游戏能帮忙入门,但能走多远,全看个人悟性。

不过,唯一更新的一个功能,比较有意思。

那就是气运。

其他一些功能,叶轩都还算似曾相识。

但气运一栏,却是闻所未闻。

按照精灵给出来的解释,气运能提升根骨,悟性,修为。

“所以说,杀人便能获得气运,越是有名气的人,越是在这个世界中重要的人,就携带有庞大的气运。”

叶轩想到了很久以前的那些感觉。

原来,游戏给玩家的特殊福利是气运。

不能升级,不能爆装备。

但却能掠夺气运,气运能提升根骨,悟性,还能提升修为。

如此说来,从某种意义上,气运才是游戏中真正的货币。

毕竟,在修仙界,能用作修行的灵石才是货币。

这应该也算是同样的道理。

叶轩看了一眼自己的气运,竟然有一万多点。

按照精灵的说法,以前都不会积累气运,杀人获得的气运都会直接提升根骨,修为,悟性。

那么现在能积攒这么多气运,想来应该得益于叶轩目前的地位。

根据气运得到的办法,杀一些大气运的人,能掠夺到气运。

杀玩家能掠夺其百分之五十的气运。

还有一种办法,便是取得一定的地位,名声,从而得到气运加持。

有气运不花,能得到苍天庇佑,如有神助便是说的大气运之人。

所以,气运的作用不言而喻。

“玩家之间的厮杀,能够得到气运,这样一来,恐怕玩家之间的厮杀会非常严重啊!”

叶轩猛然意识到了这样一个问题。

眼下,游戏废除了玩家死亡后冷却的问题。

依据新规则,每个玩家都有十次死亡机会。

十次用完了之后,玩家才会被删号重新来过。

不过,每一次死亡扣除气运的惩罚,也同样很严重。

毕竟,气运低于十点后,苍天厌弃,做任何事情都会事倍功半。不管是修行,还是其

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