第二百六十章 体验一把大师兄的感觉(3 / 4)
体验身份,不仅仅是身份的变化,而且还可以临时体验一把该身份当时使用的技能招式。
白隐作为前玩家,完全可以想象到,【剧情模式】对于玩家会有多大的吸引力!
既然吸引力很大,【剧情模式】自然不能简单地提供给玩家。
白隐打算把剧情模式的使用权与角色的挑战权,加入到奖池当中,分别具有不同的稀有程度。
基础的普通身份使用权,相当于剧情模式的入场券,抽奖的稀有度是蓝色。
弱一些的身份,抽奖稀有度是紫色史诗。
一些较强的、或是有特殊吸引力的,比如萧尘、云染衣、极尘这种,就属于金色传说!
而且,越受欢迎的角色越难抽取。
至于白隐自己的大师兄身份券,稀有度属于七彩仙品。
身份、地位、饥饿营销。
当然,完全不让体验也不行。
白隐还要塑造自己的人设,让玩家们对自己更熟悉,变成玩家无可或缺的存在。
因此,偶尔白隐还会开启【白隐UP池】。
这属于限定池,除了可以抽出平时少有的东西外,抽到白隐体验券的概率也会变成金色传说。
玩家还不给我肝爆?
而这只是一个妖魔大战的历史秘境。
除了现在的妖魔大战,类似的大场面,白隐还可以制作极道之战历史秘境,让玩家们体验一把入侵极道宗、或是守卫极道宗的感觉。
此外,除却这些大场面。
白隐还可以制作一些小型的历史秘境副本。
例如,演武秘境的死里逃生副本、灭魔秘境的血衣试炼副本……
一些玩家们未曾经历,或是不曾知道的剧情,白隐也可以制作成副本,供玩家们进行体验。
哪怕玩家从中挖掘出白隐使用过的底牌,也无所谓。
使用过一次的底牌,已经被白隐列入手牌范畴了。
【历史秘境】可以满足玩家们对于剧情的遗憾、白隐也可以借此丰满自己的人设。
而不仅仅是作为一名功法商人存在。
玩家们越是了解白隐的故事,自然也就对白隐越有好感。
这些都是相辅相成的。
至于【历史秘境】副本的制作方法,也并不算太过困难。
只要用幻阵作为基础。
就像是目前的【幻阵秘境】一样,可以让玩家们沉浸在历史的幻境当中。
无论再复杂,本质上只是幻境罢了。
【历史秘境】是白隐早就考虑过的事情,是继沃土、幻塔后的下一个副本计划。
沃土与幻塔两个秘境,想要维持几年热度,终究是有些困难。
伴随玩家体验的越来越多,热度下降。
他们会更加倾向于游历山河,去探索这个完全自由的世界。
更别提
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