第53章 &(2 / 5)

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如果在天空中,召唤目的地是地面,那土元素浓度就会变高,因为它们有非常高的大地亲和性。

怪不得她在一开始凝结土块的时候,发现可用的元素团子十分稀少,但是一旦开始袭击地面,团子又多了起来。她还以为是自己一下凝结了太多的原因,原来这是土元素的特性造成的。

白蓉也算是歪打正着,不过为什么系统一反常态地给了这么多解释呢?是不是系统想以此来引导什么,还是只是一个巧合?

她一边思索着这个问题,一边仍旧以每秒钟一个的速度凝出土块,狠狠向下砸去。因为土元素的配合,每个土块都是狠狠地拍在地面上,几乎都打出了最大伤害。

“嘶嘶嘶!”

地面上的蛇族可遭了秧,他们完全没想到还会有空袭,一个个慌乱嚎叫,四处逃窜。

白蓉处在一百米的高空中,按照运动公式,若忽略空气阻力,土块自由落体的时间大约是秒。但现在并不是理想状态,落到地面上需要五秒甚至更长。因此从白蓉释放第一块土块,到蛇族彻底反应过来开始四下逃跑,总共花了二十多秒的时间。

这二十多秒,死在土块下的蛇有二百多条。

不过,一旦蛇族反应过来后,土块就不那么容易砸中目标了。因为下落的时间是五秒钟,土块又是垂直下落,只要小心些,总能避开。

“咦?反应速度还挺快的。”

白蓉思考人生,不,思考系统了二十多秒后,发现地下的蛇们终于反应过来,懂得躲开下落的土块了。

“正好,锻炼一下异能的运用。”

白蓉想。

她开始微调风系异能的召唤强度,降低飞行高度。并且指挥风元素在她的后背施加不同的推力,造成力矩,让她的行进路线偏离直线,像是走一个半径特别大的旋转阶梯一样,螺旋式下降。

同时,她在土块上加上风系元素团子,让它们有一个水平方向的初速度,并且开始自转。这样土块就像是乒乓球中打出的弧旋球,不再自由落体,而是改成平抛运动,并且是带着弧度的。

这样土块的落点就变得非常难预测。

底下的蛇族刚适应了白蓉之前的攻击方式,现在突然变化,他们躲避不及,又是死伤一大片。

每当过一段时间,他们觉得掌握了白蓉的攻击方式后,白蓉就变换一下土块初速度的方向、大小,还有土块自旋的角动量,让土块的运动轨迹再次改变。

她真是借着这次机会,刷着风系

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