第120章 外城墙,调整建筑(2 / 3)

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面对北部的山脉和山林,很少出现敌人与怪物的身影。

三座地精箭塔和雷暴电塔分别放置于外城墙的四个角上。

精灵哨塔为了达到最好的探测效果,对四个方向探测距离相同,位置不动,还是放在领主城堡旁边。

活力之塔同理,唯有放在中心位置才能让它的增益效果覆盖全城。

育灵之树作为最重要的建筑之一,和精灵哨塔一样位置不变,放在领主城堡边上,受到最好的保护

唯一的一座警戒塔此时显得有些鸡肋了,干脆被移出城外,放在伐木场和采石场附近,用来监控两者附近的情况,一旦有来不及逃跑的危险,就及时让农民及时回到城中。

至于那四个火焰喷射地堡,便两两一组放在东西俩城门的两边,因为这东西两边都是一片草地,按照之前的经验来看,东西两侧遇敌的几率要大一些。

城中大概以两条东西,南北的主干道划分成四个区域。

西北区域为住宿区,把所有的住房【瓦房】都移到此处,用于农民和部分战士居住。

东北区域为功能区,即是铁匠铺,市场,谷仓等功能性建筑所在之地。

西南区域为军事区,资质训练营,士兵训练营,马厩等都放置于此,

东南区域暂时空置,等待以后有其余用途再使用。

移动建筑需要花费其建造耗费75%基础材料,但因为尹晨之前学会的技能[材料回收],可以仅用25%的代价移动,省下了一大批材料。

当然,这25%移动建筑所耗费的基础材料也直接从领主交易系统中买入。

共耗费约2200第纳尔。

[ps:作者回去把所有建筑耗材都算了一遍,算出大概的数值,或许有偏差但不会相差太多]

将目前所有建筑都调整了一遍后,尹晨才稍微停歇下来。

此时所有的农民和小精灵都被动员了起来,开始在各个被移动、需要再次建造,或者石制城墙建筑虚影前忙活起来。

尹晨甚至为他们开启了活力之塔除照明之外的第二功能,让他们的体力恢复地更快些,提高工作的效率。

在今日黑夜到来之前,他们需要建好大部分的建筑,但尹晨也为他们设置了建造顺序的先后。

优先建好最外面一圈的石制城墙,以保证安全,还有市场建筑,因为要尽快恢复和外界的联系,接受信息。

然后是各个防御设施,接着是马厩等军事建筑,最后

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